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为什么不玩红警3
《
红警3
》
为什么
遭到多数人的不认可?
答:
《红警3》遭到多数人的不认可,
主要原因在于游戏的平衡性问题和一些设计上的缺陷
。首先,游戏的平衡性存在很大的问题。在《红警3》中,一些单位和技能过于强大,导致游戏战术变得单一,玩家往往只会选择那些最强大的单位和技能,而忽略了其他有趣的但相对较弱的选项。这种情况不仅使得游戏体验变得单调,而且...
为什么
很多红警2玩家都不遗余力的想证明
红警3
很烂?
答:
归根结底,
红警3似乎在技术进步和玩家口味转变的交汇点上,缺少了与这些新派玩家心灵契合的那份从容和乐趣
。因此,尽管红警3在技术上可能无可挑剔,但与红警2那种沉浸式的模拟经营体验相比,它似乎少了一些让人留连忘返的魅力。
为什么
很多人不喜欢
玩红警三
??
答:
如果你玩过1代,会觉得这个游戏是一个硬派的战略游戏。2代同样是,只是多了一些幽默。
3代却变成有些恶俗,不合逻辑,让人瞌睡的笑料游戏
。这和大多数人的想法是不一样的。很高兴的是,老东家EA认清了这个情况,于是新作《命令与征服ol》(红警属于这个系列,就类似于现代战争系列属于COD系列那样),...
杂谈:与红警2比,
为什么红警3
不火
答:
其次,
厂商的利益考量也影响了红警三的市场策略
。游戏画质和操作难度的提升本应吸引更多玩家,但配置需求的提高反而成为新手门槛,导致用户基数受限。此外,红警三在设计上增加的单位技能和电脑配置要求,对于老玩家来说,可能意味着学习曲线的陡峭,降低了接受度。再者,市场竞争和玩家群体的变化不容忽视。新...
《
红警3
》
为什么
遭到多数人的不认可?
答:
简单来说,
就是红警3和红警2的差别太大了,使许多红警2老玩家无法适应
。如今如今红警3的玩家人数还少于红警2。而事实上红警3所做出的改变也是顺应RTS的发展,EA为了平衡性,给单位加技能、资源采取更加严格、增加战争迷雾,这些已经是当时RTS的趋势。无疑平衡了,增加了竞技性,但娱乐性就下降了不少。...
红警3为什么不
给我们玩呢?
答:
这是其中非常重要的一个原因。3、其他方面的问题:在对EA游戏以及各种战争类游戏的审核方面,和谐一直做得比较苛刻而严谨,不像王者,lol这种,能够比较轻易的在市场上流行开来。而对于命令与征服系列的
红警3
也好,还是大火的吃鸡游戏也罢,都逃脱不了无法被正式许可发行的命运。
为什么红色警戒3玩
的人那么少知道的人那么少那么不出名啊?
答:
- -·很多人都认为
红警三
做的太渣,所以都不怎么想玩。再加上很多人看见红警三的好评没有,差评大把,都不会想玩。所以这种现像是很正常的。
我终于知道
为什么
这么多人说
红警3
垃圾了
答:
红警3
之所以有如此多的人吐槽,可能就是源自于westwood被EA收购才来的愤怒。但是红警3确实对于多人对战平衡做的很不错,虽然画面有点过于绚丽,但是优化也是可以过的去的,还特别照顾了电脑差的玩家,有极低画质。这就让平板都可以玩。虽然不是正统续作,但是CG过场还是制作的非常用心的,请的演员不少...
为什么
很多《红警2》老玩家都不愿意玩《
红警3
》?
答:
反之,红警2虽然经典也并非就没有缺点。这一点相信玩过单机的朋友都知道的,红警2的缺点就是与电脑对战中,战斗体验感并不强烈,远没有与玩家对战中那种刺激和智能。而
红警3
虽然与红警2差别很大,但也算是对战游戏中的上乘之作。红警3能够记录并模仿玩家出兵习惯,一改红警2的不足。这一初衷虽然不错...
为什么红警3
远远没有它的上一代成功,甚至玩的人非常少?
答:
但对于刚转入
红警3
的红警2玩家来说,这种操作模式过于复杂,麻烦。本人刚开始接触时也感到非常棘手,因为左右键和红警2是颠倒,最后适应不了只好改按键了。红警2也总是习惯一两种单位配合,到了红警3,后期两种单位是完全不够的,经常是四至五种。归咎其原因,主要还是因为EA对红警的操作模式大改。
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