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口袋妖怪白2抓宠代码
《
口袋妖怪白2
》的金手指
代码
答:
①捉宠金手指 ● 输入代码后同时按下[L+R]获得649粒大师球和100粒高速球 ● 丢弃大师球、高级球到达指定数量:大师球数量=PM种类(全国图鉴编号);高级球的数量=PM等级 ● 按住[SEL]遇敌
94000130
FCFF0000 1221D386 00000289 1221D38A 00000064 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 DA000000 0221...
黑
白2
宠物捕捉金手指
答:
口袋妖怪黑白2宠物捕捉金手指 首先打开金手指,输入一下代码:代码:
94000130 FFFB0000 C0000000 0000002F 1223B168 00000XYZ DC000000 00000004 D2000000 00000000
其中XYZ为十六进制的精灵全国编号 使用该金手指后,必须按一次select方可生效 再带上捕获必定成功金手指 921AF248 00009805 121AF24A 0000E002 D...
口袋妖怪
黑白2金手指
答:
可以用金手指把精灵调出来,不过只能单机玩,不能参加WIFI对战 利欧路虽然遇到概率较低,但其实也能遇到,可能是你运气不太好吧,实在遇不到就用金手指调出来吧 [按SELECT或者选择键]遭遇野生PM种类变更 ::447.利欧路
94000130
FFFB0000 C0000000 0000002F 1223B168 000001BF DC000000 00000004 D2000000 ...
求
口袋妖怪
黑白2金手指,包括抓任意怪兽的
答:
■必定捕获成功
521AE250 1C04FD35 521AF250 7820D203 121AF250 000046C0 D2000000 00000000
■获得経験値xx倍 521BC0F8 68424805 521BD0F8 0C040400 021BD0F8 434424xx D2000000 00000000 xx=02(2倍)、03(3倍)、05(5倍)、0A(10倍)、64(100倍)捉宠代码 (289)代码=(64)...
口袋妖怪白2
捉
宠
金手指
答:
94000130
FFFB0000 C0000000 0000002F 1223B168 00000XYZ DC000000 00000004 D2000000 00000000 代码说明:XYZ 是不可用的,必须转换。
口袋妖怪
黑白2汉化版捉宠金手指
代码
答:
先输入好这些
代码
并且打开!按L键和R键(要同时)(具体要看你设置的键位了)PS!!!在此之前,确保“道具”要有
2
样物品,第一个一定要是精灵球,第
二
个无所谓。然后就扔道具,扔第一个道具,精灵球为649-X(X为扔的数量)就是你遇怪的PM的NUMBER了,第二个道具100-X(X为扔的数量)就是...
求
口袋怪兽
黑白
2宠
物
代码
就要伊布,梦幻,水君,拉鲁拉丝,九尾知道的...
答:
白2:5219FC40 0FE2D043 521A0C40 0D400540 E2002000 00000010 88C04802 48017120 47708840 0221D3A4 021A0C40 F9DEF661 D2000000 00000000
94000130
FCFF0000 0221D3A4 02890001 0221D3A8 00640002 D0000000 00000000 请注意倒数第三、第二行的xxx与yy xxx表示精灵,要抓特定精灵,就把xxx替换成精灵...
口袋妖怪白2
汉化版捉宠金手指
代码
答:
闪电鸟金手指代码如下:
94000130
FFFB0000 C0000000 0000002F 1223B168 00000091 DC000000 00000004 D2000000 00000000 游戏新增了不少地点以及角色,一些前作中登场的角色以及所有的道馆都被重新设计。此外,游戏添加了隐藏洞穴、宝可梦好莱坞、加盟大道、PWT等要素,供玩家在通关后继续游玩。介绍 《宝可梦黑2...
口袋妖怪
黑白
2抓宠
金手指
代码
答:
代码如下:
94000130
FFFB0000 C0000000 0000002F 1223B168 00000XYZ DC000000 00000004 D2000000 00000000 世界观:《宝可梦黑2·白2》的游戏舞台被设定在合众地区,一个远离先前各地区(关都地区、城都地区、丰缘地区和神奥地区)的大陆。不像先前地区设定基于现实中的日本各地区的先例一样,合众地区基于...
求
口袋妖怪
黑白2汉化捉宠金手指。。。
答:
先输入好这些
代码
并且打开!按L键和R键(要同时)(具体要看你设置的键位了)PS!!!在此之前,确保“道具”要有
2
样物品,第一个一定要是精灵球,第
二
个无所谓。然后就扔道具,扔第一个道具,精灵球为649-X(X为扔的数量)就是你遇怪的PM的NUMBER了,第二个道具100-X(X为扔的数量)就是...
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