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帧碎片是什么
碎片帧
的含义
答:
小于64字节的帧。长时间后会造成剩余很多物理地址不连续的页帧称为碎片
,含义是小于64字节的帧。凡长度小于64字节的帧都是由于冲突而异常中止的无效帧,单帧碎片是为小屏幕设备所设计的,如手持设备(移动电话),Android3.0以上版本支持。
最大
帧碎片是什么
答:
碰撞槽时间。
1、首先最大帧碎片它是检测一次碰撞所需的最长时间
。2、其次要求帧长度有个下限,即最短帧长。产生碰撞,就会出现帧碎片。3、最后如发生碰撞,要等待一定的时间,t=rT,T为碰撞槽时间。
什么
情况下会产生
碎片帧
?
答:
碎片帧:以太网中长度小于64字节的帧
。网络中出现冲突时就会产生碎片帧。
数据包是什么,
帧
是什么,
碎片是什么
?它们之间不什么不同?
答:
没错,但是TCP/IP协议是工作在OSI模型第三层(网络层)、第四层(传输层)上的,而
帧
是工作在第二层(数据链路层)。上一层的内容由下一层的内容来传输,所以在局域网中,“包”是包含在“帧”里的。 名词解释:OSI(Open System Interconnection,开放系统互联)模型是由国际标准化组织(ISO)定义的标准,...
关于以太网,发送与接收数据
答:
有传输延迟的.一旦侦听到发生冲突,会立即停止发送,使信道进入空闲期,
因而提高了传道的使用率.产生了不完整的帧,称为帧碎片.接收站会丢弃.可能有些不完整
,忘记得差不多了
CDMA/CD 协议里,为
什么
会有
帧碎片
,怎么滤除帧碎片?
答:
交换机有三种转发方式,直通式.存储转发式,碎片隔离式 直通式不对
帧碎片
进行分析,直接转发,出错率比较高 存储转发是最慢的,也是准确率最高的,但也是系统资源占用率最高的.碎片隔离式转发是交换机先分析接收的帧是否大于64KB,如果大于就转发,如果小于丢弃 不同的交换机设置不同,你可以看一下你那个交换...
最大
帧碎片
长度
答:
最大
帧碎片
长度1518byte。传统的以太网是共享性局域网,采用载波侦听多路访问/冲突检测CSMA/CD协议。
以太网的最短
帧
长和MTU是多少?
答:
以太网的最短
帧
长为64字节,MTU(最大传输单元)为1500字节。这意味着在以太网上传输的数据帧的长度必须大于或等于64字节,但不能超过1500字节。如果数据帧长度小于64字节,则被称为
碎片
(runt frames),如果超过1500字节,则需要进行分片(fragmentation)以进行传输。
以太网交换机在网络
帧碎片
较少时工作在
什么
状态下效率最高
答:
直通式。在以太网的交换机中,在网络
帧碎片
较少时工作在直通式状态下效率最高。以太网交换机是基于以太网传输数据的交换机,以太网采用共享总线型传输媒体方式的局域网。
为
什么
以太网数据
帧
最小为64字节
答:
Lmin 称为最小帧长度。 碰撞槽时间在以太网中是一个极为重要的参数,有如下特点: (1)
它是检测一次碰撞所需的最长时间
。 (2)要求帧长度有个下限。(即最短帧长)(3)产生碰撞,就会出现帧碎片。 (4)如发生碰撞,要等待一定的时间。t=rT。(T为碰撞槽时间) 2.下面我们来估计在最坏情况下,检测到冲突所需的...
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