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灯光缓存在哪
3dmax的vr里的
灯光缓存在哪
?谢谢
答:
3dmax的vr里的灯光缓存在GI选项中
。具体操作如下:1、第一步,打开3dmax应用程序,进入编辑主页,单击上方主菜单栏中的“渲染”选项,然后单击“渲染设置”选项,如下图所示。2、第二步,在弹出的“渲染设置”界面中,打开“ GI”选项卡,在“启用全局照明”前打勾,“二次引擎”选择“灯光缓存”,如...
vrayforsketchup怎么调出
灯光缓存
答:
1、首先在vrayforsketchup工具栏打开渲染。2、其次在渲染界面选择灯光缓存
。3、最后调整灯光缓存参数,调到自己想要的效果即可。
annepro2怎么保存
灯光
答:
在灯光缓存模式后面点击保存。选择文件夹,输入文件名,点击保存。在文件夹中就可以看到灯光缓存文件
。ANNE PRO2键盘是可以当作体感方向盘使用的,并且直接支持地平线4这款游戏,不过需要说明的是,需要花时间去进行调节设置,否则就跟我一样直接冲出跑道。ANNE PRO2这款键盘如果你空间小也只打游戏,我还...
3dmax渲染怎么设置好?
答:
反弹全局照明引擎选择:“发光图”;二次反弹全局照明引擎选择:“灯光缓存”
;设置“发光图”卷展栏,内建预置选择“中”。勾选“显示计算相位”,勾选“显示直接光”。设置“灯光缓存”卷展栏,勾选“存储直接光”,勾选“显示计算相位”。4、设置V-Ray选项卡 设置“V-Ray”选项卡,设置“图像采...
我下载的Vray渲染器打开以后少了很多东西,GI,
灯光缓存
,好多都没...
答:
GI和灯光缓存在从“左往右数”第三个选项卡里面的
。你现在的截图是选择的第二个选项卡。别告诉我你不知道什么叫选项卡...就是最上面那个,你现在选择的是V-RAY,它右边那个里面找找。
...max在渲染设置的Vray里面没有“light cache”
灯光
缓冲这个选项卡...
答:
请按图片中的步骤查找。
灯光缓存
选项卡在间接照明中。
VRay
灯光缓存
引擎怎么使用?VRay灯光缓存引擎使用方法
答:
还有就是刚才比例的问题,我们通常建议光子与像素成图尺寸比是1:4这样的话我们才能得到很好的效果,如果超过这个比例以后就会显的这个光的光子信息不够,会导致很多地方失真。那么接下来我们就开始进入下一个重要的话题就是
灯光缓存
,这个灯光缓存我们通常把运用在二次引擎因为它只有在二次引擎里面配合其他...
VR怎样设置
灯光缓存
和发光贴图,后面渲染的时候可以跳过对灯光的计算...
答:
分别在
灯光缓存
和发光贴图 子菜单下的 最后面...有一个框.后面有保存按钮..点下.然后选择保存路径..一般上面会默认成下次渲染直接调用...其他参数.正常...出图尺寸..控制一般在400*400以内..也就是说很小很小...如果你不需要预览一下的话..完全可以弄到50*50(此处按图纸比例.这里只是示范...
VRay的
灯光缓存
引擎其他参数怎么使用?VRay的灯光缓存引擎其他参数使用教 ...
答:
首先我们来看一下这个储存直接光,当我们勾选以后这个灯光缓存,它在计算场景光的过程中就储存了光照的信息,那么这个选项实际上对于运用
灯光缓存在
二次反弹也好首次反弹也好它都特别有用。它有用的在哪些地方呢,它就是能够把光子信息储存在灯光贴图里面,然后在渲染的时候我们就不需要对每一个灯光进行采样...
3DMAX的VRay渲染
灯光缓存
参数如何设置?3DMAX的VRay渲染灯光缓存参数设 ...
答:
比如我们选择
灯光缓存
为首次引擎,模式选择从文件,然后点调入, 然后调入之前存储的图片,然后渲染,可以看到没有运算过程了,直接渲染出来的图像。这个跟发光图是一样的。 在这里很多同学会有疑问了,比如首次引擎使用发光图,二次引擎选择灯光缓存,模式都是单帧的,那么我渲染完成之后,把发光图的光子贴图保存起来,灯光缓存...
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构建灯光缓存时间太长