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自制桌游三军未动粮草先行
有哪些让你眼前一亮却玩起来非常糟糕的游戏设计?
答:
不知道有没有人记得「傲视三国」这个游戏城墙系统(士兵可以上城墙作战,具有视野的巨大优势,导致强行攻城非常不易)以及野外粮草系统(出城后所有单位都会随时间消耗体力,体力过低会影响战斗力,补充体力需要驻营地,营地需要运输队伍长期运送粮草供应,让你感受到什么叫大军
未动
,
粮草先行
,以及古代战争对农...
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