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雕刻高模是什么意思
高模雕刻
时间
答:
两个星期。
高模雕刻又称为高精度雕刻
,雕刻的结构复杂,面数多,细节表现丰富,比较复杂,需要的时间比较长,因此高模雕刻的时间是两个星期。雕刻是把木材、石头或其他材料切割或雕刻成预期的形状。
高低模的理解
答:
所谓“低模”,首要任务是体现出物体结构,比例,位置。所谓“高模”,
就是一个物件的最终态
。也许到这里新手就开始蒙圈了,那“平滑细分”起到了什么作用?答案是,平滑细分,什么作用都没有起到。如果你做的是硬边模型,那么就无所谓“高低模”的概念,只管做下去就好了,哪里开孔,光不光滑只是布...
高模
和低模有
什么
区别
答:
高模指的是次世代建模
。次世代建模面数不仅更多,除了三维建模外,还需要通过ZBrush雕刻、PBR流程,将贴图进行烘焙,从而使得贴图贴在低模上,呈现出高模的细节和效果,从而让画面更加写实逼真。一般来说,它的三维建模软件主要是maya。听了以上的介绍,是不是觉得3D建模学习起来很复杂?其实当你真正开始上手...
干货| 新人得知道的3D建模制作全流程
答:
雕刻高模(流程3)是细腻创作的开始
,ZBrush中细致雕刻,从大到小参照原画,赋予模型深度和质感,层次分明地塑造细节。从高模到低模的转变,我们来到了(流程4)拓扑低模环节,通过专业工具如ZBrush、Maya或TopoGun,保留高模细节,以低面数呈现,确保模型在游戏中的表现力。展分UV(流程5)是贴图制作的...
高模绳子烘焙不上低模
答:
上低模。1、先把
雕刻
好的高模导出。2、导入已经修改后的低模。3、开子工具菜单,点击复制。4、将有细节的高模导入进来。5、增加低模的细分至足够的面数,点击投射,完成烘焙。
高模是
相对低模来说的,主要是指模型面数高、细节多,也可以理解为对模型面数无控制的模型属于高模,对模型面数有控制的...
什么
是3D建模
雕刻
?
答:
“3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件和虚拟三维空间,构建出具有三维数据的模型,3D建模是一个统称,而“雕刻”是指3D建模一个环节,就是用ZB这类软件进行
高模雕刻
。我在ABOUTCG网站上学习过建模雕刻的课程,就是Marvelous Designer零基础在线课,Aniraiden老师的《从零开始学Marvelous Designer》,不...
次世代模型制作流程
答:
高模
需要表现出模型中的所有细节,主要使用Zbursh软件进行
雕刻
制作 【拓扑低模】因为模型的面数以及分配UV画贴图的关系,程序实时运行的模型必须尽量减少面数。在高模上找到明显结构并通过覆盖操作制作低模的过程叫做拓扑 【分UV】分UV是为了正确分配模型上的点在平面中的关系,为制作贴图做准备 【烘培法线...
建模和
雕刻
的区别
答:
建模包含雕刻,建模是统称,
雕刻是
建模中制作
高模
细节的一个步骤,有些是要先做低模,然后再去雕刻,有些是可以直接雕刻。一般的普通模型用不到雕刻,但对于模型真实度要求比较高的,比如次世代模型,影视模型等,则需要用到Zbrush数字雕刻工具来制作细节部分,比如皮肤纹理、肌肉走势等,增强真实感。硬件...
学3d场景建模第一步干嘛
答:
场景建模制作流程:3Dmax建低模/中模,ZB
雕刻高模
,3Dmax拓扑低模,3DmaxUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。下面就来详细介绍下流程中的一些步骤要点:
什么
是低模?准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面...
ZBrush刷好
高模
后为
什么
还要重新拓扑?
答:
因为
雕刻高模
之后,往往和底模相差比较大,所以要拓扑,也就是底模的大型要包裹住高模。公司省事的做法就是直接在ZB里建个模型刷成高模,然后降级,当做低模用,这样是可以的。最终目的是一个底模和法线贴图还有AO。烘焙完高模就没用了。
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