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3d木纹材质参数
3D
Max常用
材质参数
设置方法
答:
一、
木纹材质
调整方法1. 木纹材质的肌理调整:A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。C.木纹的纹路调整可在...
3d
max
木纹材质
怎么调
答:
木纹
的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用UVWmap 调整纹理面积大与小,以
材质
实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
3d
木桌子
材质参数
答:
3d木桌子亮光木材 :
漫射:贴图, 反射:35灰 ,高光:0.8。3d木桌子亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽:0.85
。木纹材质的肌理调整:使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%材质球的高光强度亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。木纹...
3d
木地板
材质参数
怎么设定
答:
高光光泽度:0.88 反射光泽度:0.85 细分:20 贴图:凹凸 复制漫反射中的点阵图。数量:15 将
材质
有赋予对象,添加UVW贴图,修改
参数
。参数:贴图:长方体,此处长/宽度即每块地板的大小。长度:650 宽度:1200 清漆木材木地板材质 光亮木地板材质和磨砂木材挺像的。漫射:给一个贴图,颜色可以默认。
3d
max的vray怎么调节木饰面
材质参数
?3dmax的vray调整木饰面材质参数的教...
答:
如果你真的想学
3D
建模,一定要看看羽兔的教程。3dmax的vray调整木饰面
材质参数
的教程 我们要明确什么是木饰面,那我们来看照片,其实木饰面很好理解,就是我们装饰中常用的,以
木纹
或以木材作为饰面的一种方法。木饰面其实就是我们常见的板材。所以说木饰面的种类有很多,像这种红木的饰面。还有橡木、原木...
3D
max中各种
材质
类型具体详解!
答:
木纹材质
:漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 MD 加入凹凸贴图,强度10左右 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色...
3D
Max怎么调节
木纹
、柠檬
材质
?3DMax调节木纹、柠檬材质的教程_百度知 ...
答:
凹凸的这个值我们设置为-12就是说让颜色深的往上凹颜色浅的往下凸。形成这样一个效果,这样呢就是以个柠檬的
材质
。我们把场景中的材质都已经设置好以后大家自己要去做一个渲染,渲染出来看一下自己调节的效果和示例图给的效果是否有差距,我们在渲染之前把渲染
参数
进行一个调节,这个阶段大家值需要跟着...
3d
的mentalray各种
材质参数
答:
色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
木纹材质
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] ...
3d
max
材质参数
设置
答:
(14)gradientramp——渐变延伸——产生多色渐变效果,(15)提供多达12种纹理类型,(16)经常用于制作石头表面,(17)天空,(18)水面等
材质
(19)swirl——漩涡产生两种颜色的漩涡图像,(20)当然也可是两种贴图,(21)常用来模拟水中漩涡,(22)星云等效果 2,
3d
贴图 (1)cellular——细胞——除了细胞外常用来模拟石头砌(2...
3d
max VRay 中怎么设置渲染
答:
-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】启用vary渲染器(如图所示)。5、以沙发
材质
为例,设置一种
木纹
vary材质。选中模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示
参数
设置一个木纹vary材质球,并将材质指定给对象。6、完成所有材质的设置后,点击【渲染】,将模型渲染出来即可。
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