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3d渲图噪点特别多怎么处理
3dmax渲图噪点多怎么办
答:
解决方法:如果3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,
可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况
。3dmax渲染有噪点的原因2:主光源灯光细分不够 解决方法:
主光源的细分一般在20左右就可以了
,不用太高,因为这会直接影响渲...
为什么
3D渲图
的的时候好多
噪点
呀
答:
在摄像机后方和摄像机同一方向加一盏微弱的灯
,就会好很多,补更多的光会更好。要不就加大光子数。归根到底就是因为光源太弱,曝光不足所致。或者你索性就别打开全局光设置。
3d渲图
出现斑点
怎么
调
答:
光源不够,在光源太差了的情况下渲染后会出现噪点,
解决办法:提升光源的亮度(需要根据实际情况来确定
,一般来说越大的面积亮度要求也越高)。光源细分不够,因为光线的细分是很高的,在默认设置中是完全不够的(正常渲染)解决方式:提升光源的细分程度(建议设置:12-20之间)...
用vr
渲图
,图片上物体有
噪点
,感觉很粗糙,
怎么
回事?
答:
需要关闭VRAY面光源
,英文叫vraylight,打开VR渲染面板 ,打开全局开关,把渲染最终效果勾选去掉图像采样器用自适应DMC抗锯齿过滤器选择用M开头的,这个光源,如果灯光细分过低,就会出现这种小黑点。默认的细分只有8,这个比较低。如果要渲染最终成品图,那么建议把这个数值设置到25以上,比如设置到32,小黑...
3d渲图噪点特别多怎么处理
答:
不同的渲染器设置的方法不一样,可能是输出设置的参数太低,所以会出现噪点。
设置要刚刚好才合理,设置太高渲染太慢,设置太低品质又不行
。
3D渲图
为什么会出现这些斑点,求高手指点,急急急急
答:
噪点
,分辨路太低,造成的,还有一部分原因就是局部曝光过度,所以建议
渲
大一点的图
3D max
2010 配VR什么版本的
渲染
器最好 最好把渲染器的
渲图
参数告诉我下...
答:
你所要的
渲染
器的
渲图
参数没有一个统一的东西,要看你的需要和项目的不同而设置不同,如果想出图快,就把几个关键的采样改小一点,但可能会出现较明显的
噪点
,如果对图象要求比较高,那就把采样整体提高,这样就不会有噪点,但会要更长的时间来渲染。这个要你自己去了解一下渲染器的各参数,再学习...
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