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3dmax人头建模
3dmax
如何
建模
?
答:
1、参考
人头
的布线图。2、先从嘴部开始,使用create poly tool,根据人物特点建立,并调整整块的poly面。3、继续使用create poly tool,可以根据个人喜好来建立poly面。4、操作如图。5、注意在建立poly后,适当根据人物需要的布线来调整全部poly的线条,如果等到最后来调整,会很麻烦。6、同上。
正常情况下,用
3dmax
做个成品
人头建模
要多久,技术一般的情况,求大神告知...
答:
做
人头
成品, 看你用途,精度不同,时间不同,低模的半个小时都可以
3DMAX人头建模
的方法归纳
答:
我有一套很简单的
人头建模
方法,从一个Box开始制作。只是中间有些步骤省略或者缺失了,如果想要我可以发图片给你。我就是看这个教程自学的。
3dmax人头建模
的牙齿怎么做
答:
1.自己做:低模(用3-5个面片画贴图代替),中模(
建模
+贴图),高模(建模+ZB雕刻+法线贴图)新手推荐使用,作为锻炼。2.网上下个人物模型,把牙单独导出来在根据自己的人物调整使用,高手推荐使用,节省时间,提高效率。
3D MAX
人物
建模
答:
type=2&zdhhr-11y04r-132040314 在“3d
建模
”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合...
3dmax
怎样让人物头像做出来对称的而且两边一起改变,而且能做出大气模糊...
答:
镜像时候选择关联,这样一边改变,另一边就改变了,你说的大气模糊透视效果实际上是对你的模型进行透明度的设置,你右键你的模型,点属性,在属性面板中设置透明度就可以了。因为你是在做
人头
,,所以我知道你说的模糊应该是在
建模
时候的效果而不是渲染效果。至于渲染要做出大气模糊效果可要下点功夫的。
用
3dmax
,对着自己照片做自己的头像怎么弄呢?有大师能帮帮忙吗? 能帮我...
答:
你先下一个
人头
模型然后改一改吧,要不我看现在是没有时间了。我QQ1556632386,我有个自己做的头模型,就是做的不是太好
3Dmax建模
布线的时候有什么技巧和原则吗 因为是新手经常建模之后平滑了...
答:
你的模型扭曲了就是布线不对 比如一个正方体 有12条边 你想要让他的边都变的圆滑 就得把每个边的两边都加线 如果是倒角 也得加线 在作异形的时候 最尽量现办法 就是去算 怎么让他们成为4条边 这个就是平时做模型的积累 如果找教程的话 就去看网上的
人头
布线
建模
人头你能做好 你就不会...
3dmax
片面
建模
,如何材质啊?
答:
方法1:将模型点右键塌陷成为多边形物体(polygon),选择各个不同材质的面,将它们一一分离出来,再分别加UVW贴图坐标调整。方法2:不用加UVW贴图坐标调整,还是塌陷成polygon,选择各个不同材质的面分别赋与不同的材质ID号,整个模型赋成多维次物体材质(M开头,后面有个subject,懒得开软件去看了...),...
3dmax
对称问题,求大神帮忙,超急。想要按照脸部对称,但总对不对_百度...
答:
遇到这种问题先要把你的模型在做对称之前“重置变换” 一次,如图,拿一个茶壶示范,假设这个壶是我在
建模
中有意或无意间旋转和缩放过的,它的固有属性没有变。可以看到它的白色的框是斜的,这就好比你现在的
人头
的模型。要做世界轴上的对称,就要先重置变换一次。在界面右侧找到这个选项, 下面有...
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