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3dmax修改器使用详解
3dmax
弯曲
修改器
怎么
使用
?
答:
1、首先打开3dmax,画了一个长圆柱体为例,来讲述如何操作弯曲修改器
。2、选取圆柱后,点击修改面板,找到弯曲修改器。在弯曲的角度中改为90度,会发现圆柱发生了弯曲。3、当你创建一个细长的长方体时,使用弯曲修改器,发现长方体并没有弯曲 4、这是由于长方体的分段数均为1,需要将长方体的宽...
3dmax
怎么
使用
材质球
修改器
?
答:
1、首先在电脑中,打开SU软件或者模型,如下图所示。2、打开之后选择模型上的材质,如下图所示。3、选择后鼠标右键-选择,如下图所示。4、在选择的子菜单里,点击
使用
相同材质的所有项,如下图所示。5、遮掩给就会被全部的选择,然后就可以进行
修改
或者其他的操作了。
如何用3dmax锥化
修改器
修改图形?
3dmax用
锥化修改器修改图形的方法_百 ...
答:
1、首先打开3dmax,以一个圆柱体为例,并在修改面板中找到锥化修改器。2、当将修改面板锥化的参数下的数量改为1是
,圆柱的上端向外发生锥化。3、如果将参数的数量该给负数,比如说-1,则在原圆柱的上端向内进行锥化。4、如果想让圆柱下端锥化,则可以通过将锥化中心向上移动。可以采用对齐工具将锥化中...
3dmax
如何
使用
置换
修改器
答:
首先打开
3dmax
,在创建下找到平面,绘制一个1000*1000的平面,设置分段数为200*200.在
修改器
列表中找到置换修改器,通过将鼠标放置在任意修改器上,然后用中文输入法输入“置换”即可快速找到置换修改器。找到置换修改器后,在图形下的位图下面点击“无”。然后会弹出“选择置换图像”对话框,对文件夹中...
3dmax修改器
拉伸怎么用?3dmax拉伸
修改器使用
技巧教程
答:
1、
3Dsmax
软件中有四个视口工作区域,分别是“顶”视口,“前”视口,“左”视口,最后一个是“透视”视口。我们可以随时选择其中任何一个来绘制模型。2、为了学习拉伸
修改器
,我们将在此处绘制2D形状,对于绘制2D形状,我将转到通用面板。3、单击常用面板中的“形状”选项卡。4、我们将通过从公共面板...
3DMAX
的标准
修改器
操作技巧有哪些?求解
答:
1、扭曲(Twist)作用:类似于拧麻花 进入方法:‘
修改器
(菜单)→‘参数化变形器 →‘扭曲 参数:角度:扭曲的度数 偏移:扭曲效果偏上或偏下 2、倾斜(Skew)作用:将物体原地倾斜 进入方法:‘修改器(菜单)→‘参数化变形器 →‘倾斜 参数:数量:倾斜的度数 3、Noise(噪声、噪波)作用:给...
3DMax如何用噪波
修改器
制作冰块?
3DMax用
噪波修改器制作冰块的操作教程...
答:
3DMax用
噪波
修改器
制作冰块的操作教程 都知道冰块表面都会带有一些凹凸的效果,而且表面比较光滑,掌握这样的特点之后就比较好模拟制作了。首先需要考虑一下冰块的形态,在
3dmax
中找到最接近它形态的工具。选择切角长方体并在视图中进行拖拽创建。创建这样一个冰块大小的切角长方体后单击修改。设置长度、宽度...
3dmax
怎么设置波浪
修改器
参数?
答:
1.打开
3DsMax
,在视图中创建一个平面,并应用“Wave”修饰器。2.选择平面,打开“
修改
”页签,然后打开“参数”卷。3、“振幅”,用于设置波的波动程度。该值越大,波动越剧烈。4.“振幅1”是指沿y轴的一系列波的振动幅度。5.“振幅2”指的是每个波沿x轴振动的幅度。6.“波长”是指相邻波峰...
3DMAX
9.0中
修改器
命令和运用
答:
Volume Select【体积选择
修改器
】 FFD Select【自由变形选择修改器】 NURBS Surface Select【NURBS表面选择修改器】 Patch/Spline Editing【面片/样条线修改器】: Edit Patch【面片修改器】 Edit Spline【样条线修改器】 Cross Section【截面相交修改器】 Surface【表面生成修改器】 Delete Patch【删除面片修改器】 Delet...
3dmax修改器
堆栈辅助工具
使用
方法
答:
不少小伙伴在学习操作3dmax软件的时候,可能都见到过
3dmax修改器
堆栈辅助工具!但是对于其
使用
方法,却不知道怎么用!为了帮助大家学习了解其使用方法,我们将通过以下的详细内容为大家
讲解讲解
,一起来看一看吧~3dmax修改器堆栈辅助工具使用方法:1、“锁定堆栈”:当场景中有多个物体对象,如果我们对其中一个...
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