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3dmax导出白模
如何将
3Dmax
模型文件打包
导出
OBJ等格式文档及材质?
答:
1、在
3Dmax
中打开模型GT86 2、在菜单栏中选择
导出
选项,从当前
3ds Max
场景中导出外部文件格式。3、在底部保存格式中选择OBJ文件格式 4、新建文件夹,并将文件夹重命名。点击保存 5、在跳出框中点选导出材质,如不点选此项,导出的是
白模
。6、添加设置材质路径,选择导出。7、导出OBJ格式文件 8、当跳...
3dmax
怎么把模型的材质变成白色?
答:
1. 删除材质:在3D建模软件中选择需要操作的模型
,在材质编辑器或属性编辑器中选择所有材质,并删除掉。这样可以将模型所有的材质属性全部清空,从而实现白模的效果。2. 给材质赋值:在材质编辑器中,创建一个白色的材质,并将其应用到整个模型上。这样可以让任务材质全部变成白色,从而实现白模的效果。3....
3dmax
如何渲染
白模
答:
按 F10 快捷键
,打开渲染设置面板,调整渲染图大小,和双面渲染 参数如图。就可以得到一个我们想要的 白模了。可以加新手qun交流!
3dmax白模
怎么做
答:
3dmax用vray渲染白模的方法:将场景的渲图参数最好先调到草图
。点击3dmax主工具条上的“渲染设置”按钮,打开“渲染设置”面板,选择vray渲染器,切换到“v-ray”标签,展开“全局开关”卷展栏,勾选上“覆盖材质”项。点击3dmax主工具条上的“材质编辑大”按钮,打开“材质编辑器”面板,选择一个没有使...
3Dmax
场景如何渲
白模
答:
在材质编辑器内调个白膜的材质,关联到渲染设置面板里全局光照下有个选项里
3DMAX
和vray怎么渲染
白模
?就是只有光感的那种。
答:
并勾选。在“Override mtl”右边有个“None”按钮,点击,出现的材质贴图浏览器,给它一个“VRayMtl”材质,然后把它关联复制到材质编辑器中进行编辑。给个白色的材质。然后再在渲染面板中设置一下“直接光照(Indirect Illumination)”等参数。渲染出来的就是一张
白模
。注意把玻璃之类的东西去掉......
3dmax
怎么弄成
白模
答:
填充相同的一个颜色的材质即可。
3dmax
怎么渲染
白模
答:
这个贴图名叫“VR边纹理” ,英文版里叫:" VRay Edges Tex "点进“VR边纹理”“象素”一项就是控制
白模
的线框的宽度的。旁边可以调节线框的颜色。一般来说把这个材质调成黑色,把漫射颜色调成白色 好了,材质调好,接下来是最重要的一步操作,看我的截屏就清楚了:把调好的“边纹理”材质球拖...
3dmax
vary渲染
白模
效果是这样的吗
答:
这个是线框渲染,但是这个图中,你也可以理解为渲染
白模
的效果。渲染白模,实际上是把模型改为白色,然后渲染。渲染线框,实际上是把模型改成某种颜色并且添加线框的效果,然后渲染。如果像图中这样把颜色改为白色,并且添加线框的效果,那么和渲染白模的效果是一样的,不同的是一个有线框(渲染线框),一个没线框(渲染...
3dmax
如何渲染这种最简单的
白模
答:
直接加一个skylight,天光,在标准灯光选项里有。然后在渲染面板有个advanced lighting,应该是高级光线吧。选择light tracer,就可以了。
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