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3dmax怎么改成白模黑线
3dmax怎么
渲染
白模
答:
把调好的“边纹理”材质球拖到渲染器“全局开关”下的“覆盖材质”下 拖动时,一定要选择“实例”
。
渲染你的材质,就是带黑线框的白模了
。你不想要黑线框,那回材质球里,把边纹理材质也调成白色的就是了
3Dmax如何
设置VR渲染
白模
?3Dmax设置VR渲染白模的方法
答:
1、首先,打开材质编辑器,添加一个VR材质,我们命名为“白墙”,将漫反射改为白色
,当然不要太白,不要255,稍微带点灰,如下图 2、然后,打开渲染设置——V-Ray:全局开关下,勾选覆盖材质,添加白墙材质,如下图 3、然后,直接渲染就可以了,在这样需要注意的是,场景里不用打灯光,所以渲染的...
3dmax如何
渲染
白模
答:
创建一盏天光,天光的参数如图所示,并按 “9”快捷键,把光线最终打开,如图。光线追踪的参数不用修改
。这个时候渲染 是没有顶底关系的,所以要创建一个地面。然后赋一个透明度为0的材质球。按 F10 快捷键,打开渲染设置面板,调整渲染图大小,和双面渲染 参数如图。就可以得到一个我们想要的 白模了。...
3dmax怎么
把模型的材质
变成
白色?
答:
1. 删除材质:在3D建模软件中选择需要操作的模型
,在材质编辑器或属性编辑器中选择所有材质,并删除掉。这样可以将模型所有的材质属性全部清空,从而实现白模的效果。2. 给材质赋值:在材质编辑器中,创建一个白色的材质,并将其应用到整个模型上。这样可以让任务材质全部变成白色,从而实现白模的效果。3....
3dmax白模怎么
做
答:
点击3dmax主工具条上的“材质编辑大”按钮,
打开“材质编辑器”面板,选择一个没有使用的材质球,将材质命名为“白模”,材质类型设置为vary类型
,漫反射亮度设为200左右(根据场景可适当上下调整)。编辑好材质后,将该材质拖放到“渲染设置”面板“覆盖材质”后面的长按钮上,在弹出对话框中选择“实例”...
3dmax中如何
去掉渲染效果,就是已经渲好了 但是我想回到白膜 就是可以...
答:
1.整体渲染
白模
效果 场景中所有东西都不用动,打开材质编辑器,用一个新的材质球 给白颜色(调成你想要的效果),打开render setup,V-Ray中给材质代替,做法如图:把事先调好的材质,用鼠标拖拽到 里,方式选择关联(Instance)具体参数再做相应的调整,之后就可以渲染了 2.重新附材质 把原有材质...
3DMax
渲染
白模怎么
操作呢?
答:
3DMax
渲染
白模
操作方法:第一步:渲染参数调到草图 首先打开你准备好的场景,调整好摄影机,渲图参数最好先调到草图。第二步:渲染设置 按F10打开渲染设置,执行v-ray→全局开关→勾上覆盖材质。第三步:材质球设置 按M键打开材质编辑器,选择一个新的材质球,可以命名位“白模”。然后将材质类型设置
为
...
3dmax怎么
弄成
白模
答:
填充相同的一个颜色的材质即可。
3Dmax
场景
如何
渲
白模
答:
在材质编辑器内调个白膜的材质,关联到渲染设置面板里全局光照下有个选项里
3DMAX
和vray
怎么
渲染
白模
?就是只有光感的那种。
答:
并勾选。在“Override mtl”右边有个“None”按钮,点击,出现的材质贴图浏览器,给它一个“VRayMtl”材质,然后把它关联复制到材质编辑器中进行编辑。给个白色的材质。然后再在渲染面板中设置一下“直接光照(Indirect Illumination)”等参数。渲染出来的就是一张
白模
。注意把玻璃之类的东西去掉......
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