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3dmax渲染出现黑色块
3D
渲染出来有黑色
的一块是什么问题?
答:
灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的
,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;1、首先打开软件,进入到编辑页面中。2、随便拉出两个立方体、3、找到渲染设置。4、找到公用,指定渲染器。5、选择V-RAY渲染器。6、渲染器就换成了V-RAY渲染器了。7、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,选择打勾,...
3dmax渲染出现
黑斑,怎么办?
答:
3dmaxvr渲染出现黑斑可以这样解决:
1、渲染原图采用初始参数时会出现大量黑斑
。/iknow-pic.cdn.bcebos.com/21a4462309f7905229330c9d02f3d7ca7bcbd561"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/21a4462309f7905229330c9d02f3d7ca7bcbd561?x-bce-proce...
3dmax渲染出来
一半
黑色
3dmax渲染后一片黑
答:
1、那是因为你模式中有使用VR材质的原因
,如果你用VR渲染,就得关掉3D默认灯光。2、同时打开VR中的GI,就可以解决。
3dmax渲染出来
是
黑色
,怎么回事,请高人指导
答:
3dmax渲染出来是黑色的原因及解决方案
一、渲染结果全黑的可能原因:1. 场景灯光未正确设置或灯光亮度过低
。2. 材质设置不正确,可能使用了吸光或黑色材质。3. 渲染设置问题,例如全局光照参数不正确。4. 相机位置或参数设置导致无法捕捉到有效光线。二、场景灯光问题:在3dmax中,灯光是渲染出图像的关键...
3DMAX渲染出来
的图
有黑块
怎么解决
答:
这地方是建模的问题
,黑的地方是因为黑的地方只是单向面片,面片只能渲染一面,而另一面肯定是死黑一片.其他的问题在于光子图,如果要调用光子图,1不能增减移动场景物体,2渲染最终图像的时候光子图劲量不要超过光子图的4倍像素大小建议只用发光贴图+准蒙特卡罗算法,其他的灯光缓存一般是测试灯光用的,...
3DMAX渲染出来
的是
黑色
怎么回事啊?
答:
3DMAX
一
渲染
物体就变成
黑色
的原因为模型添加材质贴图以及灯光特效不对,正确的渲染步骤如下:1、打开
3dsmax
这款软件,进入3dsmax的操作界面。2、在该界面捏按下快捷键Ctrl+O键,在弹出的对话框内找到我们的场景文件。3、打开场景文件后,在菜单区里找到渲染设置选项。4、点击渲染设置选项,在弹出的对话框...
3DMAX渲染出来
一片
黑色
,什么都没有
答:
主要原因如下:1、没
有
打开GI 2、
渲染
参数设置过高 3、电脑配置过低
3DMAX
正确渲染的具体步骤如下:1、点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置 2、在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,...
3dmax渲染出来
物体是
黑色
的
答:
应该是由于物体是单面的原因,
黑色
部分是反面,默认情况下是不被
渲染
的,所以看上去是黑色的。解决办法
有
两种:1.给它双面材质。在材质编辑器中勾选“双面”参数。2.给模型一个厚度。比如可以通过应用“壳”修改器给对象。
3dmax渲染
的时候是
黑色
的是怎么回事?
答:
3dmax渲染出来
是黑色的原因三、模型不兼容问题,Max不支持所使用的模型材质。解决方法:材质和渲染器是关联的,如果
出现渲染
不兼容
渲染出来黑色
,那么首先先看下渲染器是否选择正确,vray的材质球在线性扫描渲染器和mr渲染器下是无法兼容的。如果出现材质不能兼容,最好还是使用当前渲染器的材质或者使用3dmax的...
3DMAX
点击
渲染
为什么是
黑色
的
答:
常见
渲染黑色
的原因:1、先要考虑是相机位置,不管用的普通相机还是物理相机。看它的位置是不是放在了模型的里面或者是墙体的外面,把视角给遮挡住了,如果没有遮挡,在看一下相机剪切的数值是不是正确。2、检查场景中
有
没有光源,如果没有打灯光,渲染肯定是不会亮的。3、如果有光源,还要检查这个...
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