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3dmax船
3DMAX
制作在大海中航行的帆船
答:
图08 在这里建模就几乎完成了。在这个过程中,我在结构和整体的设计上做了一些改变,使船的前部看起来像一只怪兽(图09)。图09
怎样用
3dmax
画船
答:
CAD图纸导入到
MAX
之后,沿着图纸画线,比如直接用直线,矩形线,再麻烦点就是NURVS曲线或者其他曲线,慢慢调控制点,形成船体形状的闭合曲线,再选择这个曲线对它做挤出,或者其他修改,最好船体的部件分开画曲线,根据船舱,顶棚,甲板栏杆等等不同位置,挤出参数也不一样,再就是做平滑,让船体看起来流畅...
3dmax
里有没有制作船的插件,如果有好的方法也可以
答:
没有,只要你精通
3Dmax
,则一般的模型都能建出来,不需要特殊的插件;如果有好的方法也可以:方法没有好坏之分,只有会不会之分。如果你擅长3Dmax,则可以建出来,如果船的造型比较奇特,类似动漫模型那种,使用maya建模更适合。有不清楚的可以继续追问我。
如何用
3dmax
建一个帆船模型
答:
第1步,了解所要画的效果图的施工图图纸及所要表现的是哪个角度。第2步,在
3dmax
新建一个新文件,在自定义的单位设置中将文件单位设为mm,确定。第3步在cad里面导出要画的效果图空间对应的平面图,格式为dwg。第4步导出天花图,格式为dwg。第5步导出要画效果图的空间的相应立面图,格式为dwg。第6...
用
3dmax
画船体的问题
答:
我以前做过类似的东西,三视图的做法可以给你些参考,其实就是做片面贴图后在视图内显示贴图,比例问题可以用PS查看一下原图像素,像素比例决定片面长宽比例。这个模是用PLOY工具进行加工的,多边形编辑在
MAX
5的时候不如POLY灵活,边缘要光滑的话使用分线命令加工,等于是加段数,再使用MESH SMOOTH就可以...
你好,我想问下怎么利用CAD图纸在
3DMAX
里面进行船体的建模
答:
有了侧面图和俯视图的半面线框之后,就可以做挤出操作,挤出时尽量多分段,在挤出面板参数里可以看到。有利于之后编辑网格面片的时候调整控制点以达到船舱底部锥弧形的效果,前视图看起来就类似于一个陀螺。建议同样有一张
船
得前视图,好比船朝着你开过来,这样对比着轮廓调整点就更容易。
你好,我想问下怎么利用CAD图纸在
3DMAX
里面进行船体的建模
答:
有了侧面图和俯视图的半面线框之后,就可以做挤出操作,挤出时尽量多分段,在挤出面板参数里可以看到。有利于之后编辑网格面片的时候调整控制点以达到船舱底部锥弧形的效果,前视图看起来就类似于一个陀螺。建议同样有一张
船
得前视图,好比船朝着你开过来,这样对比着轮廓调整点就更容易。
用什么软件设计船体更好
答:
tribon 专业的船舶设计软件。国产的软件都是模仿这个软件的。大的船厂基本都用这个
求一个船木马赛克的
3Dmax
模型
答:
这样的吗
船舶三维立体建模什么意思?
答:
就是用3D,犀牛之类的软件绘制立体的图形,画出来的东西都是立体的,一般是用
3DMAX
建模,渲染。就是让你用软件画3D图,希望对你有所帮助。
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