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3dmax渲染出来很模糊
3dsmax
zbrush MAYA... 它们有什么区别,各是什么意思???
答:
3DMAX
和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是
3dmax
在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站...
vray 代理材质是什么东西啊?
答:
代理 可以这样理解 你做了一个很大的场景 里面有非常多的树木 而一个树木的面数是几万 那么你用代理的话 每一个树就用一个盒子来表示 但是
渲染出来
是树木 面数会减少非常多 实用于建筑等大型场景建模用的 不用代理电脑基本上没法运行
实现基于物理
渲染
(PBR)的材质的流程是怎样的
答:
很多新人都在问次世代制作到底要学会什么软件,什么流程,需要学习什么技能和内容。次世代制作流程包含两个大的部分,即:中高模+PBR流程:那我们一起来看看次世代制作全流程。第一步:
3Dmax
/Maya建低模,搭建小姐姐的身体、服饰、铠甲等大型;第二步:3Dmax/maya建中模,不断给低模丰富细节,增加结构和面...
什么软件可以画立体图?
答:
由于MAYA出效果很慢,任何一个靠MAYA吃饭的设计师,都需要几年时间的磨练,才能做出像样的作品。。。 2:CINEMA 4D 武当 如同怪胎一般的产物,只需几个星期就能学成,而且效率奇高。。尤其是阵列动画,天下无敌,制作大型阵列动画,一天能干
3DMAX
一个月的工作。。。
渲染
,粒子,毛发,动力学,表达式,全都是殿堂级别。。
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