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3dmax渲染出来的图是白色的
为什么
3dmax渲出来的图是
全
白的
?
答:
3dmax渲染出来
之后发白有三个原因:1、可能是高光多次弹射造成的,只要限制高光的反射和折射次数,就可以解决这样的问题。解决方法:打开渲染设置—全局开关—材质—勾选最大深度,勾选默认值为2即可。2、如果在渲染之前,勾选了伽马值,也会导致渲染
的图片
过亮或者过白,只要取消勾选,就能够很好地调整...
为什么
3DMAX渲染出来是
一片
白色
答:
1.空场景,背景色
是白色
。2.视口位置设置不当。3.灯光倍增太强。解决方案:1.在场景中添加物体并赋予材质,设置灯光。2.调节视口位置。3.降低灯光倍增,使用默认值1.0。
3dmax
为什么
渲染出来的
都是白屏?
答:
1.空场景,背景色
是白色
。2.视口位置设置不当。3.灯光倍增太强。解决方案:1.在场景中添加物体并赋予材质,设置灯光。2.调节视口位置。3.降低灯光倍增,使用默认值1.0。
3Dmax渲染
场景全部变白了,咋回事?
答:
可能是由不正确的环境、太阳定位器或曝光设置引起的。解决方案:使用一个太阳定位器确保场景仅使用场景中的一个 Sun Positioner 对象,尤其是在使用环境贴图时。拥有第二个太阳定位器将导致发出额外的、非阴影投射的光。将环境光设置为黑色确保环境光设置为黑色。去做这个:在
3ds Max
中,转到“
渲染
”...
3Dmax
为什么我
渲染出的是
全
白的
?
答:
1、打开
3ds max
软件。2、 点击下图所示的【创建面板】->【几何】->创建测试场景如下图所示。3、为场景中创建灯光如下图所示。点击创建面板下的灯光,选择Target Spot灯光,在场景中使用鼠标点击并拖拽。4、打开
渲染
设置面板:菜单栏选择渲染设置图标如下图所示或者快捷键F10。5、弹出的面板中选择Commom...
为什么
3dmax渲染出来的图是白色的
答:
3dmax渲染出来的图是白色
,这是因为在渲染的时候操作出错导致的,具体的修复方法如下:1、首先启动3dmax软件:2、然后,打开需要渲染的项目:3、之后在软件上方的工具栏上找到渲染的图标,点击它:4、之后在弹出的渲染框中,适当调整渲染的参数,这里设置宽度和高度分别为600和800,然后单击继续:5、最后...
3Dmax
为什么我
渲染出的是
全
白的
?
答:
1、打开
3ds max
软件。2、 点击下图所示的【创建面板】->【几何】->创建测试场景如下图所示。3、为场景中创建灯光如下图所示。点击创建面板下的灯光,选择Target Spot灯光,在场景中使用鼠标点击并拖拽。4、打开
渲染
设置面板:菜单栏选择渲染设置图标如下图所示或者快捷键F10。5、弹出的面板中选择Commom...
3dmax
开了伽马贴图发灰发白
答:
即使在场景之中没有额外布置灯光,在3dmax里也会有两盏默认的环境灯光,造成渲染之后整体画面偏亮偏白。解决方法:由于默认灯光只有在场景中没有额外添加灯光的时候才会存在。可以考虑在场景里添加灯光后,将添加的灯光亮度调低,再重新进行渲染。颜色泛白的原因三:勾选了伽马值
3D MAX渲染出来的
物体颜色泛白...
3d max
2010建的模型怎么变成
白色
了?有没有什么方法呀
答:
3dmax渲染出来的图是白色
,这是因为在渲染的时候操作出错导致的,具体的修方法如下:1、第一步,首先启动3DMAX软件:2、第二步,接下来,打开项目进行渲染:3、第三步,然后在软件顶部的工具栏中找到渲染图标,点击:4、第四步,在弹出的渲染框中,适当调整渲染参数,在这里设置宽度和高度分别为600和...
3Dmax
VR
渲染
时候
出现
白斑白光,是漏光么?怎么解决?有图!
答:
是漏光。解决的方法和操作步骤如下:1、首先,在要封装对象颜色的位置打开材质,然后单击“Standard”按钮,如下图所示。2、其次,完成上述步骤后,选择“VR材质包裹器”选项,单击“确定”(安装并打开虚拟现实
渲染
插件后将显示此材质),然后继续进行下一步,如下图所示。3、接着,保留默认选择,并将...
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