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3dmax渲染模糊有噪点
3dsmax
调材质可以不降噪
答:
3dmax渲染噪点
多的处理方法:01、材质:贴图时最好选择vray材质,更加容易控制和调整;02、可以提高首次和二次反弹倍增至(primarybounces以及Secondraybounces的multiplier)以提高间接照片的反弹亮度;03、增加细分值,其中包括加大灯光的细分,材质的细分,半球细分值,焦散的细分,
模糊
细分,全局细分等细分值...
3dmax
室内成长
渲染
光子后
出现
黑斑是什么原因?
答:
1、可能是光子模式的问题(动画一般光子叠加incremental add to current map,生长动画最好用动画逐帧
渲
animation(prepass)模式会更好,它渲出来的每张光子与光子之间会自动过度效果,还可以减少闪烁)2、光子大小不够用(效果图一般光子只要出图的1/4就够用了,动画一般需要1/2才能满足)希望对你有所...
3dmax渲染
的时候有什么需要注意的吗?
答:
3dmax渲染
的时候注意事项:1.模型塌陷 要制作一个精细的模型我们往往会使用到很多命令和修改器,如果一个模型使用了很多命令就会占用更多的内存和cpu的使用,渲染时计算的时间也会更长,通过塌陷就可以把这些命令删除和省略掉,可以大大提升运行速度,减少计算时间,当
出现
场景明明不大但是打开非常慢的情况就...
怎么用
3DMax
制作皮材质?用3DMax制作皮材质的教程
答:
并且勾选菲涅耳反射,这样反射的效果会减弱。并设置菲涅耳折射率为7。为了让它产生一个更为
模糊
和柔和的效果,我们将高光光泽度设置为0.8,反射光泽度设置为0.9,这样会产生出一定的模糊效果。细分设置为32,细分数值越大,
噪点
越少,
渲染
的时候图像会更加精细。调整完成,接下来我们需要设置它的凹凸数值...
急求 答案 !
3Dmax 渲染
问题 渲出来的图 很绿
答:
我以前也和你
出现
过一样的问题,应该是材质有问题吧,调一调材质,如果不是材质的问题,也有可能是场景中的模型出错了。我之前
渲染
出的是一片红色,后来怎么调都不对,后来对照材质找出来是一个模型有问题了,把模型删了就好了。希望对你有帮助。
3Dmax
用CR
渲染
时半途停止,无法降噪,什么原因
答:
1、 Vray使用渐进式,且时间设置短。2、噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大。3、没开抗锯齿。4、使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错。当然
3Dmax
用CR渲染时半途停止也可能是参数调的太高,还有按下Esc键,渲染也会停止。如果想要降噪的话,可以先将GI关闭,看
渲染还有噪点
。如果有...
3dmax
的vray怎么调节丝绸材质参数?3dmax的vray调整丝绸材质参数的教程...
答:
7. 调节高光光泽度可以影响高光的形态,而反射光泽度不仅控制高光形态,还能通过表面
模糊
影响整个材质的质感。通过对比不同光泽度设置的
渲染
效果,可以找到最合适的参数。8. 丝绸材质的特点之一是表面有明显的条纹高光。在
3Dmax中
,可以通过调整BRDF(双向反射分布功能)来模拟这些高光特性。设置各向异性值为0...
3Dmax渲染
出的效果图不像别人的那么清晰 参数自认调的已经很高了啊 求...
答:
半球细分和插值采样值调高。
3dmax
的vray怎么调节哑光漆面材质参数?3dmax的vray调整哑光漆面材质参 ...
答:
渲染
之后可以看到,这个物体表面的
噪点
比较多,我们得知噪点多是由于细分的问题,我们增大细分。继续进行渲染。可以看到茶壶现在光泽度细腻程度比之前好了很多。在这里看到把它的反射光泽度降低。这个茶壶它默认的就变成了一种哑光的漆面。但是我们可以来对比一下,是不是哑光有很多种,比如这辆车兰博基尼。他...
3dmax渲染
问题
答:
金属反射的环境色
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