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3d渲图为什么会渲很多遍
用
3D渲图
的时候,渲染光子贴图跟最终大图的比例最大能达到多少?
答:
最大可以达到无限,也就是说,你想多大就多大。只是说光子图的大小和最终大图的比例越大,那么最终出图的效果就越差。但是根据经验,光子贴图的大小最好不要低于最终大图的1/4,这样效果降低不明显。我的光子贴图和最终大图的比例是1比1,也就是一样大,这样效果一点都不会降。
3D
2014vray
渲
染 相机渲出来的图
为什么会
倾斜的,怎么回事?相机矫正以开...
答:
用物理相机,爆光的哪里不打钩就和一般的相机一样。
3D max渲
染总是死机,
什么
原因造成的?
答:
按F11 复制输入:t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewControllertn.controller按确定键,即可清楚模型内的垃圾。2、3dmax进程优先级别低 如果同时有多个进程在电脑上同时运行的话,出现这种情况的话,会看到一格格的渲染大图过程,很缓慢并且容易卡住死机。解决方法:在
3dmax渲染图
...
3D渲
染的时候一直跑时间,但是图却不动。就是一直加时间,但不
渲图
。渲...
答:
检查自己的模型和参数是否出了问题,一般
渲
染难度和时间是根据渲染灯光,角度,材质有关,既然渲染时间还在动,说明了这个图是在正常渲染中,如果其他地方都已经渲染完成了,只剩下了一两个小方块还在渲染,那么建议可以取消渲染,使用PS软件修改
3D渲图为什么
单独渲染没问题,整体渲染的时候就报错
答:
那是因为你的面太多了,当你单独
渲
的时候不会出问题是因为你的面不是
很多
,但当你整个场景一起的时候 就会出现自动关闭。我也遇到过 你不要调用精模 就是因为面太多了,调用简模试试
身为室内设计师经常用
3D渲图
,帮忙看看此配置可以吗?经常渲染大图。_百 ...
答:
鉴于你经常用
3Dmax
,选5505那款吧,cpu强,内存大,显卡也可以了。一,二,款差别在,一个内存大些,一个cpu强些。
为什么
用VR一
渲图3Dmax
就自动关了啊
答:
1.场景里存在没有对应当前VR
渲
染器的材质,比如RAYTRACE贴图和材质,可以查找材质列表进行修改替换.2.大场景里面有细节度很高的小体积模型存在,而且这些小体积模型上反射折射参数过高,迭代次数过多,可以优化模型,并对GI影响小的模型上把GI单独关闭 3.很少情况会出现的,模型建立不符合MAX建模规范,导致内部运...
3D渲图渲
到一半就不动了是
什么
原因
答:
应该是模型或者材质的问题,在工作中经常会遇到这样的状况,一般是因为那个位置物体的重复反射或者模型在那个位置上有错误,比如面重合或者法线错误等等都有可能出现这样的问题!一般情况下出问题最多还是因为物体的重复反射和面重合,建议检查场景的反射材质物体的位置和物体面重合的问题,尤其是卡住位置的模型...
3D渲图
突然出现这个框,然后3D就都不能用了,新的3D文件打开也是没用...
答:
看一下你的
3dmax
是不是没有切换为vr
渲
染器
3D
环境,我用VR
渲图
,
为什么
把原3D环境调成白色以后,渲出的图窗户外是青 ...
答:
这有
很多
原因,1.
3Dmax
的环境设成蓝色了。2.VR中全局照明天光打开了。3.场景中有蓝色的灯光。4.场景有大块蓝色面出现了溢色。
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