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Maya材质自发光怎么设置
maya自发光
贴图
怎么
贴
答:
1、需要准备一张
自发光
贴图。这可以是一个图像文件,其中包含了模型上需要发光的区域。2、在
Maya中
,选择要贴上自发光贴图的模型,然后在
材质
编辑器中创建一个新材质。3、在材质编辑器中,找到材质的颜色(Color)属性或发光(Emission)属性,取决于所选择的材质类型。4、根据需要,可以调整自发光贴图的...
maya中怎么
让物体
自发光
的? 具体点 达人帮帮啊!
答:
maya材质的自发光效果有 3 种,
可以通过 Incandescence 、 Glow Intensity 以及 Ambient Color
来设置添加自发光效果。
maya中
的
自发光怎么
调
答:
选择物体,CTRL+A 在
材质
下面有个辉光 把勾打上 调点数值 就可以 你试试吧~~很简单的
maya怎样
制作
发光
物体
答:
1, 创建一个球体,2, 选中球体,按住右键,从右键菜单中Assign Favorite Material->Surface Shader..3, 编辑shader的属性,如下图红色箭头指的参数 4, 渲染
maya
怎么
让物体
自发光
啊,谢谢急~~~
答:
如果加表达式的话选pp 然后给个rand这个最基本的
。ok 剩下的 最最简单的方法 就是 你创建个 物体 然后选择物体 effects 下 create fire 火 然后物体上就被创建火了 在hypershade里 找到火的材质节点 给予刚刚创建的 粒子就好了 (一分没赏 我还这么卖力。。哎 谁叫周末无聊)...
maya
怎么
让物体
自发光
啊,谢谢急~~~
答:
能叫
自发光
呢 喷火 首先 particles/ create emitter 属性栏 emitter type 改 directional 面 spread 适 给些数值 其 自 弄弄 效 particleshape 面 粒 类型 改 cloud 适 调节 radius threshold 等 lifespan mode 随便吧 事 命 加表达式 选pp 给 rand 基本 ok 剩 简单 创建 物体 选择物体 effects...
maya
自发光 怎么
弄 就是像灯泡一样的发光 初学者。。 详细点 在哪个...
答:
给一个blinn
材质
, 属性中 Incandescence 是
自发光
,把他调大,你可以在color 给个颜色,再在下面Special Effects 卷展栏下 Glow Intensity 稍微给个值, 0.1 0.2的 辉光值 ,跟灯泡差不多了 = = 用mental ray 渲染器
maya
怎么
做出物体
发光
效果
答:
1、首先点击打开
Maya
软件,创建一个物体样式。2、然后点击“创建”选项选择“lights”中的“Spot Light”或者“area light”。3、在物体上方调整位置使光线聚集在创建的物体上方。4、此时可以点击选择窗口右上方的“渲染”按钮。5、根据渲染的结果自行调整光线的强弱来实现
发光
的效果。
maya
笔刷樱树转换成多边形渲染
自发光
,求解决方法
答:
effects to polygons转换多边形完毕。
自发光
有两种方式可以试试:(01)创建surfaceshader
材质
赋予樱树,材质属性Outcolor值调大,out glow color调大 (02)创建lambert材质赋予樱树,调lambert参数:Ambient Color调大,将special effect中 Glow Intensity值微调大。渲染即可。
maya
自发光
贴图调节
答:
incandescence 后面的箭头 然后点击UV Coordinates中的箭头 然后再2d Texture Placement Attributes中的Coverage 按鼠标中间加Ctrl拖动调节大小 下面的那个可以调节贴图框位置 下面的旋转贴图框 希望可以帮到你 !下面各项参数都需要你自己去调节 最好多看点初级教程 推荐你看下水晶石的灯光
材质
书 不错 ...
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