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UG如何在实体表面创建点
请问在
UG
(一
实体
面上)
创建
半个直径为2的圆球,而这半个圆球高度只能是0....
答:
怎么
会呢?你用坐标值设定0.5高不就行了嘛
ug在实体
上草绘
怎么
捕捉实体上的点线
答:
1、首先在
UG
草绘界面的工具栏点鼠标右键,在弹出的窗口上选择“选择条”工具项。2、其次出现工具栏后,上面有“端点”“中点”“交点”“圆弧中心点”等约束。3、最后原点是什么现象你就选择哪一项约束,这样你就可以正确的捕捉到
实体
上的点线。
请问在
UG
(一
实体
面上)
创建
一个直径为2的圆球,而在平面上的这半个圆 ...
答:
你可以用回转命令或者利用中心点的位置和球径来
创建
UG
里的
实体
中心
点怎么
搞
答:
用箱体命令-把
实体
包裹-单边为0-在拉对角线,对角线中心就是产品中心
在
UG中如何
给
实体表面
画图形
答:
在实体表面画图有几种方法:
1.如果是平面可以用直线、圆弧等命令直接画比较简单的图,还可以指定该平面进入草图画
;2.如果是曲面可以用“曲面上的曲线”命令画图;3.可以在别的平面上画好了,然后用投影命令投到实体上。
ug如何在实体
内挖一个方形ug如何在实体上挖孔
答:
打开
UG
软件并导入或
创建
一个
实体
。在"模型"(Modeling)选项卡中,选择"挖孔"(Hole)工具。在弹出的对话框中,选择"方形"(Square)作为挖孔的形状。输入方形的尺寸和位置信息,例如边长、深度和位置坐标等。确认设置后,点击"确定"按钮完成方形挖孔操作。请注意,具体的操作步骤可能会因UG软件的版本和界面...
ug怎么
样标注
实体
尺寸?
答:
1、首先, 我们要打开
UG
10.0软件,之后导入你想要标注的模型。2、然后在UG菜单栏的“视图”界面中,找到“带有淡化的线框”图标,并点击。3、在UG菜单栏找到“应用模块”点击并进入。找到“PMI”将其选中。4、然后在UG菜单栏找到“PMI”点击并进入。5、在"PMI"菜单栏中扎到线性图标,取消勾选“...
ug如何在实体
上挖一个沟槽
答:
用
UG在
一个曲面
实体
上,
建立
一个凹槽,这个凹槽是顺着曲面的,就是凹槽的任意一点的深度,UG曲面凹槽加工步骤如下:第一步:把槽的边线投影到曲面上;第二步:把曲线偏置12mm(在曲面上偏置);第三步:抽取片体,并用前面生成的两条曲线修剪,留下中间的12mm宽的圆环面;第四步:加厚圆环面到12mm厚;...
ug
软件圆孔的点划线
怎么
制作
答:
1、打开
UG
软件,该经验以UG10.0为例,其他版本的都可以。2、
点击新建
的图标,新建一个模型文件,命名为默认名称,点击OK。3、
建立
一个草图,以XY为草图平面,其他平面都可以作为草图平面,绘制一个大小任意的圆,然后退出草图。4、点击拉伸的图标,拉伸高度任意,可设为50,拉伸类型为
实体
类型,拉伸...
ug实体
建模的基本方式有哪些
答:
拉伸建模是
UG中
最基础也是最常用的建模方式之一。设计师首先绘制一个二维草图,然后通过拉伸命令将这个二维图形沿某个方向拉伸一定的距离,从而形成一个三维
实体
。例如,绘制一个圆形草图后,沿其法线方向拉伸,即可得到一个圆柱体。旋转建模则是通过绕某个轴线旋转二维草图来
创建
三维实体。设计师需要定义旋转...
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