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UG斜面固定轮廓
这个
斜面
的三角体如何用
UG
画出来?
答:
方法1:筋(特征工具条上);方法2:在中心线所在的参考面上画草图后对称拉伸成实体。再看看别人怎么说的。
为什么我用
ug固定
轴
轮廓
铣 区域铣削 铣出来的模具有刀痕,光洁度很差...
答:
轮廓
铣想有好的光洁度,如果不是直面的话得用带R的刀,还有步进要设得适当一点,不能太大。区域铣也是一个样,选对刀,跟设置进刀量都有很大的关系。
ug
锥体
斜面
画图。我憋了好几天没画成
答:
图上的
斜面
,是与锥度垂直的,要绘制此斜处的特征,需要先为其增加一个基准面,然后在这个基准面上绘图(你所创建的基准面应于图上特征的斜度)
ug
怎么铣
斜面
答:
可以使用等高降层ZLEVEL-MILL这个功能,也可以使用平行加工FIXED-CONTUER
ug
锥体
斜面
画图。我憋了好几天没画成
答:
图上的
斜面
,是与锥度垂直的,要绘制此斜处的特征,需要先为其增加一个基准面,然后在这个基准面上绘图(你所创建的基准面应于图上特征的斜度)
ug
圆形内腔里面的
斜面
怎么加工呢,说的详细一点,怎样选取面怎么选取区域...
答:
采用等高方式就可以加工了。
ug
加工
斜面
开粗后精加工程序咋出?用球刀
答:
你可以先用深度
轮廓
二次开粗,在切削参数里面选择“残余高度”再设置“在层之间切削”。然后用
固定
轴曲面铣,就可以做出精加工曲面程序。
UG
上怎样画成一个斜的长方体
答:
要完成如题所述的操作,需要先调整坐标系再创建长方体,方法具体如下:第一步:启动
UG
软件,新建模型文件,如图,关闭基准坐标系所在的图层,按W键显示工作坐标系标记。第二步:双击工作坐标系标记,启动“动态”调整,如图,根据需要调整各坐标轴方向。第三步:按鼠标中键确认坐标系调整,如图,切换至...
这个
斜面
的三角体如何用
UG
画出来?
答:
距离 中心线不是都给你了吗 在中心线那个面作草图 在大概随便画个三角形 既然三角形高度没给你 就自己随便定一个 然后左右拉伸 然后替换面 让三角形两个面都接触底座和圆柱 先别求和 然后移动命令 选择角度 180°复制对象到另一边 最后求和。
ug编程
铣台阶用什么方法?
答:
东莞振华职校
UG编程
耿老师解答:UG编程铣台阶的方法很多:最常用的2D编程有平面铣、面铣。台阶加工可以使用的指令:底壁加工、面铣、手工面铣、平面铣、型腔铣、轮廓3D、
固定轮廓
铣等等。
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