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flash开始按钮怎么做
怎样
制作
flash动画
的
开始按钮
答:
1、首先把制作好的动画放置于图层1。2、之后在第一帧右键点击,添加动作,编写代码,stop(),让其停在第一帧
。3、之后再在界面内新建一个图层2.4、然后把事先做好的按钮放置于其中在与动画同尾的第二图层添加关键帧。5、之后同样在按钮的第一帧处编写代码,on play()。6、最后测试一下影片,一...
flash开始
播放
按钮
代码
答:
1、代码层 新建图层3,更名为代码层,然后点击F9,在弹出的窗口中输入代码stop();,如下图所示:2、插入
按钮
然后在库中选择相应的按钮,如下图所示:3、按钮层 接下来输入按钮的代码,创建图层4,然后点击F9输入代码on (release) { play(); } ,如下图所示:4、预览效果 接下来就可以预览效果...
flash按钮怎么做
答:
1、首先,打开Flash软件,新建一个文档,点击插入菜单,再点击新建元件。2、弹出创建新元件
,在名称处输入按钮名称,在类型后面点击选择按钮后确定。3、进入元件编辑界面,点击右侧工具栏上的形状工具,在界面上拉出一个长方形按钮。(可以在这里绘制更漂亮的按钮)4、在左上角点击场景1,回到场景。在右侧...
flash
cs6
按钮
制作实例1:简单按钮
答:
打开FLASH CS6,单击“新建”下方“ActionScript 3.0”类型
。单击菜单"插入"“新建元件”(或按快捷键Ctrl+F8),在弹出的对话框中选择“按钮”元件类型并改名为按钮1。双击时间轴上图层1,将图层1命名为背景, 用矩形工具在场景中画一圆角矩形(大小160X60,边线#000000,填充#FFCCCC)。...
flash
中
如何
制作
开始按钮
答:
(一)制作开始按钮:(1) 将做好的动画影片剪辑放在“场景1”的图层1的第2帧。
(2) 新建一按钮元件,名“开始”,编辑“开始按钮”。(做法同FLASH 8.0),全居中对齐。(3) 在“场景1”的图层1上面新建图层2,名“开始”,将做好的“开始按钮”元件拖入第1帧。并放在舞台的适当位置。打开...
如何
在
Flash
中添加播放
按钮
答:
在
Flash
中添加播放
按钮
步骤如下:1、声音做在影片剪辑里,选中影片剪辑的第一帧。2、打开属性,选择音乐,再将同步处设置为“数据流”。3、然后将帧延长到音乐(波形)结束。回到场景后单独新建一个图层,再从库中拖出声音的影片剪辑,命名为“sy”,然后加入一个按钮,设置其动作。4、输入特定的动作...
如何
在
Flash
8中设置
按钮
的点击动作?
答:
深入探索
Flash
8:打造精致
按钮
的步骤指南要
开始
你的Flash 8按钮创作之旅,首先打开电脑上安装的Adobe Flash软件,找到界面左上角的【New】,跟随箭头指示,选择【Flash Document】,开启你的设计之旅。紧接着,按下快捷键Ctrl+F8,在新建的元件面板中,输入你所需的元件名称,然后勾选"按钮"类型并点击...
Flash
使用
开始
和停止代码
答:
首先打开
Flash
,打开动画文档。右击最后一个关键帧,展开菜单。 (或者是要在那里设置停止的帧) 注意:设置脚本仅可以设置关键帧!点击动作,弹出代码窗口,进入修改脚本模式。点击“魔法棒”(通过工具箱编写脚本),将其关闭。点击右下角当前选择中的“图层1:帧 50”,进入第50帧自行修改脚本状态。在...
flash动画
中的
开始按钮
和重播按钮该
怎么
制作
答:
gotoAndPlay(1);} 如果你想用
按钮
控制主场景时间轴上的影片剪辑(比如你的
FLASH动画
是在主场景的时间轴上建立的影片剪辑),添加代码时,一定要给你的FLASH影片剪辑起个实例名称比如名称是:my_mc,代码添加如下:选中播放按钮添加代码:on (release) { _root.my_mc.play();} 选中回放按钮添加代码:o...
flash按钮怎么做
答:
flash按钮
做法如下:1、首先,启动
Flash
8,创建一个大小为400*200、帧速率为12fps、背景颜色为白色的新文档。2、然后、选择工具箱中的矩形工具,将“笔刷颜色”设置为“无颜色”,将“填充颜色”设置为“自定义”。3、然后在舞台上画一个长方形并调整其位置以查看效果。4、然后选择文本工具,输入文本...
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