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flash按钮制作步骤
FLASH
开始
按钮
怎么做
答:
1.首先点一下放音乐的那个图层的帧,之后打开属性面板,把“同步”设为“数据流”(这样才能保证播放
按钮
的作用,点了按钮才会放音乐)2.点一下第一帧,按F9打开动作面板,输入 stop(); 这个语句,使
flash
开始的时候停止 3.点一下场景中的Play按钮,按F9打开动作面板,输入下列代码:on (release) ...
flash中
,如何
制作按钮
移动图片?
答:
假设你的图片宽是4800,宽度400,要在这个图片本身分成四页 1.创建新元件--属性
按钮
---第一帧处插入关键帧,用矩形工具画一个宽3600,高400 的图形,颜色无所谓,在第四帧插入帧。2.创建新元件--属性影片剪辑。插入关键帧,把图片拖入到舞台,属性--X \Y轴全部设置0。3.新建图层2.把刚才那个...
flash
影片剪辑怎样
制作按钮
?
答:
如果你要对某个影片剪辑进行控制```你必须给该影片剪辑命一个实例名称```比如你给这个影片剪辑一个实例名称为mc,那么你就可以这样写``在发生特定鼠标事件后```在stop前加上影片剪辑的实例名称```这样就可以实现了```注意``你必须确定你是在
按钮
上添加的代码```on (release){ mc.stop();} 影...
flash 按钮 制作
答:
通过“插入”/“新建元件”进入元件编辑,选择“
按钮
”元件,然后在舞台上画一个圆。回到“场景一”,在“图层1”,把刚才的按钮从库中拖入舞台。点击舞台是上的圆,在“动作面板”上,把“脚本助手 ”展开。再点击“+”/“全局函数”/“时间轴控制”/goto/,再选择“转到并播放”,场景(C)默认...
用
flash
怎么做带文字的
按钮
答:
你用文本工具的时候要看一下属性里 有 输入文本,动态文本,静态文本 三种,你肯定用的是动态文本或输入文本,所以才会有这种情况
在
flash动画制作
中如何更好地使用
按钮
啊?
答:
按钮
效果 5.这种按钮的
制作
方法是最为简单的,它不涉及到反应区的问题。因为蓝色的矩形部分已经在舞台中显露出来,只要点击蓝色区域都可以执行按钮的作用。在一些
Flash
作品中由于整体视觉效果的要求,往往出现一些只有文字,没有背景的按钮。这样就涉及到了问题中所提到的反应区的问题。键入文字 6.返回到...
flash
的返回
按钮
怎么
制作
?
答:
放一个
按钮
,然后设置实例名为btn_replay,在时间轴加如下代码:AS2:1234btn_replay.onRelease=function(){gotoAndStop(1);} AS3:12345btn_replay.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ReplayEvent);function ReplayEvent(e:MouseEvent):void{gotoAndStop(1);} ...
flash
如何
制作
动态
按钮
答:
你只能以影片剪辑制作,不能以
按钮制作
,不过
制作按钮
时(弹起透明度设置为0%)在(拖过)时输入你想在桥上出现的文件,但是你将按钮拖入场景,大小拖到和你的影片剪辑一样,放在影片剪辑上面,《《注意》》透明按钮的图层必须放在最上面,而且不能放别的元件,你可以给影片剪辑起一个实例名如mc每个...
flash
as3.0
制作
如图
按钮
效果,
步骤
越详细越好
答:
首先从公用库里拖出一个
按钮
来,命名为press_btn,在第一帧写下如下代码 stop();press_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,Press);function Press(evt:MouseEvent):void { gotoAndStop(2);}
如何做
flash按钮
,点击一下播放10帧画面?
答:
首先制作一个10帧的动画,动画自已设计。你实在想
制作按钮
,自己去设计吧。添加一个图层,从库中拖放一个
按键
到场景中,点击按钮,在动作面板内输入以下脚本:on(press){play()} 它的意思是当按下按钮时,动画开始播放,当然这样设计动画仍然不会受按钮控制,此时,我们点击第一帧,再在动作面板内输入...
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