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maya2018材质编辑器窗口
如何用
Maya
Arnold做皮肤
材质
?玛雅arnold如何做皮肤材质?
答:
1.首先,我们再
maya
里打开制作的角色,并设置简单灯光,给个天光就可以了。2.打开
材质编辑器
,并赋予人头一个Arnold基础材质球,并渲染:得到如下渲染图:(再渲染过程中注意灯光的强度设置)3.在材质球上链接一张我们制作好的颜色贴图:并渲染一张看效果:4.再继续在材质球上链接法线贴图:渲染:5.我...
3dsMax的VRay渲染器如何设置白陶瓷
材质
参数?3dsMax的VRay渲染器设置白陶...
答:
1、按M键,快速打开【MaterialEditor】(
材质编辑器
)
窗口
,选择一个未使用的材质球。2、将当前的材质指定为【VRayMtl】(VR材质),将材质命名为“白陶瓷”,设置【BasicParameters】(基本参数),在【Reflection】(反射)通道中添加【Falloff】(衰减)贴图,其他参数的设置如下图所示。3、在【BRDF】...
MAYA
花草树木建模教程
答:
maya
版本为
2018
一.新建一个平面并将UV展开。平面参数如下:宽度:1.5cm高度:1cm细分宽度:1高度细分数:1 对平面进行展UV操作,具体步骤为:1)依次打开-UV-UV
编辑器
-创建-平面,设置此时的投影源为Y轴(注意勾选保持图像宽度/高度比);2)将平面的UV展开后,调整UV的大小,并将其恰好放入坐标轴(...
打开3D后.所有的
材质
球全变成自发光的了.又更改不过来. 在哪里可以...
答:
其他回答 在
材质编辑器
的"选项"菜单里选择"选项",把"顶光"和"背光"的倍增数值都调整为1,或点右侧的"默认".确定 热心网友| 发布于2013-04-16 举报| 评论 0 3 为您推荐: 3d材质参数大全 3dmax自发光在哪 3dmax灯带材质球 3d标准材质 vray自发光材质怎么调 给材质自发光 赋予自发光材质 自发...
3dmax做完材质后的模型怎么导入
maya中材质
丢失了?
答:
mtl可以互导一些材质 追问 mtl是干嘛的?
maya中
的吗? perrty1234 | 发布于2011-03-07 举报| 评论 0 0
材质编辑器
不一样呀! yangbinxp | 发布于2015-08-11 举报| 评论 0 1 可以导出OBJ格式的文件 追问 那样材质没有 zq33312757 | 发布于2011-03-07 举报| 评论 0 0 其他1条回答 为...
maya
灯光加了之后没效果
答:
其次,某些场合下可能还要预览灯光的阴影效果,打开灯光的属性
编辑器
,找到Shadows栏,勾选Use Depth Map Shadows项(深度贴图阴影)或是Use Ray Trace Shadows(光线追踪阴影),并在Lighting菜单中钩选Shadows,此时就可以直接在试图面板中预览灯光的阴影效果了,但是速度比较慢... 这些都只是预览级别,如果要查看实际效果的话还...
MAYA
怎么画出一条线弯弯曲曲的,然后用这条线弄出一点电线或者树枝之类的...
答:
切换到Surfaces模块,然后选择任意一个视图
窗口
(不要在透视图画),用create>EP Curve tool 画出一条曲线,再点create>NURBS Primitives>cylinder(创建线圈),先选圈再选线,执行Surfaces>Extrude(先把后面的属性选项打开,勾选At path和component),执行Apply,就ok了。线的粗细可以用缩放圆圈控制。 爱情多瑙河 | 发布于...
3dmax
2018
有哪些新功能
答:
3dmax
2018
支持光度学灯光,可以轻松与 Revit 互操作。完全支持 3ds Max 物理
材质
和旧贴图 一体式 Arnold 灯光支持带纹理的区域灯光、网格灯光、天顶灯光和平行光源 针对四边形灯光和天顶灯光提供了新的入口模式,可以改善室内场景采样 针对四边形灯光和聚光灯提供了新的圆度和软边选项 场景转换器预设和脚本...
3dmax
2018
有哪些新功能
答:
此外,反应更灵敏的3dsmax2015 ActiveShade 交互式渲染工作流程现在支持 NVIDIA mental ray渲染器,此外还有一个3D人员友好的、基于节点的新视觉明暗器
编辑器
可帮助提高照明、明暗处理和渲染任务的效率,用于创建和预览复杂的实时明暗器。同时,3dmax2015借助新的对 Python 脚本的支持,3dsmax2015中/英文版还...
哪一个3dmax版本更好用?来分析一下
答:
3dmax
2018
新增功能:1、视图导航增加轨道兴趣点。2、视口缩放现在是无限的。3、局部坐标系统的子对象,增加点和边缘的局部坐标系统。4、镜像工具现在有几何体模式-添加几何体修改。5、UV编辑可通过
材质
ID和光滑组展平。6、曲线
编辑器
和缓冲曲线加入很多新工具。7、加入偏移控制器 8、摄影机序列 9、物理...
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