22问答网
所有问题
当前搜索:
mfc的ui线程
MFC
多
线程
主线程和新建线程执行关系
答:
首先强调一点:你这里有主线程和和新建线程,它们都存在于你这个程序的进程里,这个问题没涉及主进程、子进程什么的,进程和线程的概念千万别弄混。即使新建线程没用Sleep函数,界面照样不能即时响应新建线程更新界面的操作。Windows的线程可分为
UI线程
和工作线程,主线程是UI线程,负责一切响应用户输入和绘制...
MFC
在非主
UI线程
中怎么更新UI
答:
将
UI
的句柄或窗口指针传递进
线程
,然后在线程中PostMessage(),UI的类中添加消息映射和消息处理函数
MFC的
多线程情况下,Socket是不是只能在
UI线程
下使用?
答:
你的类从CAsyncSocket继承来的话,如果使用非阻塞模式,就不能在Worker
线程
下使用,因为它不提供消息泵。只能在
UI线程
下使用。如果将Socket设为阻塞模式,就可以在Worker线程下使用了,查MSDN,可以设为阻塞模式的。
如何提高
线程
的实时性
mfc
答:
1、首先,在指定的时间间隔内触发事件。可以使用这个定时器来执行需要定期执行的操作,更新
UI
或发送网络数据包。2、然后,避免阻塞
线程
。可以使用异步I/O、多线程编程等技术来避免线程阻塞。3、最后,在多线程编程中,使用同步机制来保证数据的一致性和线程安全。
MFC
运行后界面的按钮不能点击 假死 ,但程序正常运行
答:
界面假死,那么你的界面能不能移动?如果也不能移动,说明你主
线程(UI线程)
一直在被占用,也就是说你主线做了占用大量CPU时间的事情, (可能是你的UI线程也进行了数据交互) 你可以再开一个新线程把主线程(UI线程)做的事情让该新线程去做,UI不要做占用大量CUP时间的事情。
MFC
多
线程
的实现
答:
MFC使用的thread最终都是调用windows的API函数,你的这个想法其实就是简单的
线程
池。你写一个线程管理类,提供这样几个方法,产生一个新线程,同时返回这个线程的唯一标识(其实就是thread的句柄,创建thread还是要用到
MFC的
产生线程函数)。让某个线程跑(如果线程不是自启动)。关闭某个线程。大概思路是...
VC
中MFC
创建了多
线程
,界面怎么还会有卡死现象,但程序在正确执行(可以执 ...
答:
主
线程
的Sleep时间太长了
mfc
如何使用子
线程
控制主要界面的控件
答:
MFC
本身不是
线程
安全的,最好不要在线程中操作
UI
。如果不得不这么做,首先确保自己能做好同步。然后方法还是很多的。发送消息。虽然操作UI可能会导致问题,但是发送消息却不会,利用消息启动实例的响应函数,然后从共享数据里取出数据进行操作。把实例的句柄传给线程。在保证同步的情况下操作实例的方法。
mfc
创建一个死循环
线程
时。对话框会被占用。对话框上的任何操作都没响应...
答:
当弹出的是模态对话框时,就像你说的那样,主
线程
的DoModal()被阻塞;
MFC
下用户界面
线程
和工作者线程的区别
答:
界面线程有消息环,工作者线程没有,这是最重要区别。创建函数不同,
MFC
下界面线程用AfxBeginThread创建,工作者线程可以用多种方式创建。界面线程顾名思义,多数和界面相关,完全和界面、消息无关
的线程
应该选择处理更简洁的工作者线程;反之选择界面线程。因为消息环的存在,两种线程的处理机制有很大差异,...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜
Qt线程和mfc线程
android主线程ui线程
java多线程与ui线程
qtui主线程等到其他线程结束
mfc创建ui线程
mfc线程同步的方法
mfc发送消息给ui线程
mfc创建线程的三种方法
mfc线程