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ug曲面区域轮廓铣详解
UG编程
基础阶段最需要的知识分享
答:
(2) 该图标为区域轮廓铣图标,默认区域驱动。(3) 非陡峭区域轮廓铣图标,驱动方法为区域驱动,约束为非陡峭约束,角度为65度。(4) 陡峭区域轮廓铣图标,默认驱动方法为区域驱动,约束为陡峭约束,角度为65度。(5)
曲面区域轮廓铣
图标,默认驱动方法为曲面区域驱动。(6) 单路径清根铣图标,...
为什么
UG
可变
轮廓铣曲面
出来的刀路是这样的?求大神指点
答:
选择可变
轮廓铣
加工方法,选好几何体,设置好刀具,驱动方法里选择“
曲面
”驱动,设置好投影矢量和刀轴参数,并把其它的刀轨参数设置好,点生成刀路就OK了。
ug
平面铣和
轮廓铣
有什么区别
答:
概念上的区别如下,实际的区别要深入使用体会:平面
铣
(Planar Milling)和型腔铣(Cavity Milling)是为精加工作准备的两种常用粗加工方法,尤其适用于需大量切除毛坯余量的场合。它们通过逐层切削零件的方式,来创建加工刀具路径,从而粗切出零件的型腔或型芯。1.平面铣:平面铣用于平面
轮廓
、平面
区域
或平面...
UG
加工中的指定铣削
区域
.指定部件.指定修剪边界...各是什么意思???_百...
答:
指定铣削区域是指加工几何体时要切削的区域。分为面铣削区域、平面
铣区域
和手动面铣削区域。面铣削区域可以通过切削区域来定义加工范围。平面铣区域通过指定加工部件,用边界的方式定义切削区域。手动面铣区域在生成刀具路径时,可以为每个加工面或加工层定义切削方式。指定部件边界用来描述完整的零件
轮廓
,用于...
UG
中固定轴
曲面轮廓铣
的几种驱动介绍
答:
1.一般
区域铣
削用的情况比较广泛,也比较方便,2.
曲面
驱动更多的用在多轴加工中,柱面、凹槽比较实用 3.流线驱动的走道线条更圆滑 其他的不怎么常用。具体用什么方法,最好对应具体爱的零件看走出来的效果!
ug
五轴加工主要有哪些加工方法
答:
UG
五轴加工在UG中称为可变轴曲面
轮廓铣
,驱动方法主要有【曲线/点】、【螺旋式】、【边界】、【
区域铣
削】、【
曲面区域
】、【刀轨】、【径向切削】、【外形轮廓铣】、【清根】、【文本】等。“驱动方法”定义创建刀轨所需的驱动点,可以沿一条曲线创建一串驱动点,也可以在边界内或在所选曲面上...
ug
10.0固定
轮廓铣
怎么设置
答:
首先,在
UG
中并不是所有的线加工方法都可以进行来回铣(即混合铣)的,只有线加工中的平面
轮廓铣
线加工方法才能实现来回混合铣。然后,在“切削参数”——》“策略”——》“切削顺序”中要把参数设置为“混合”,其它进退刀参数也得做相应的调整,这样才能 ...
ug
外形
轮廓铣
怎么编程
答:
选择外
轮廓
边界线再选择加工到底面,再设置加工刀具,进给,转速等参数,点击生成刀轨即可。
ug轮廓铣
的驱动几何体什么意思?
答:
驱动体就是产生刀路的一个载体,通过驱动体根据所定义的切削方法在驱动体上产生驱动点,这些驱动点根据投影矢量投影到部件上产生刀路的一种方法。驱动体可以是弯曲的点,边界,表面,工具轨迹等。表面积驱动是在表面内创建一系列驱动点, 该表面不一定是平面,而是必须布置在特定的网格行或列中,因此相邻...
UG编程
入门,这些知识点一定得知道~!
答:
固定轴
曲面轮廓铣
在加工过程中,刀轴于指定的方向始终平行,故称为刀轴固定铣。建立固定铣操作的刀轨需要指定零件几何、驱动几何和投影矢量,系统将驱动几何上的驱动点沿刀轴方向投影到零件几何表面上。驱动几何:用于生成驱动刀轨的几何对象。将驱动刀轨投影到零件几何体上即生成刀轨。驱动点:指在驱动...
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