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ug类编辑器
ug
块样式
编辑器
怎么用
答:
1、双击图块会弹出块定义对话框。2、在
编辑
块定义里面点确定,打开块编辑界面。3、在编辑界面可以任意修改图块内容,修改完毕以后一定要点关闭块编辑器退出块编辑状态
ug
材质
编辑器
在哪
答:
1、点击获取材质,在贴图/材质浏览器中,选择浏览至材质库。2、在文件中,选择打开,在打开材质库中,选择所在的材质库素材所在位置。3、选择需要的材质,打开
编辑
。
ug
刀轨
编辑器
反向怎么用
答:
在刀轨
编辑器
里面进行设置,如果是固定轮廓铣,直接改切削角度就行了。
ug
常用快捷键;
UG
【文件】菜单快捷键 【文件】/【绘图】 Ctrl + P 【文件】/【新建】 Ctrl + N 【文件】/【保存】 Ctrl + S 【文件】/【另存为】 Ctrl + Shift + A 【文件】/【执行UG/Open】/【用户函数】 Ctr...
ug
10
编辑
里面的草图命令不见了
答:
1、菜单未展开:在
UG
10
编辑器
中,草图命令通常是隐藏在“插入”或“修改”菜单中的子菜单中的。可以展开这些菜单,看是否能够找到草图命令。2、工具栏未显示:UG10编辑器中还有一些常用的工具栏,如“草图”工具栏。是由于未将该工具栏显示出来,导致草图命令不可见。可以通过右键单击工具栏区域,选择“...
ug
的块ui样式
编辑器
是做什么的?
答:
UI样式
编辑器
是用来做二次开发用的,像我们做
UG
深度定制的二次开发作者都会用到UI样式编辑器,如果不懂二次开发,直接忽略即可。
ug
nx6.0基本场景
编辑器
在哪
答:
你所指的基本场景
编辑器
是渲染器吧,要想对使用
UG
6.0绘制的零件进行渲染操作,是要进入到基本场景中,其命令入口如下图:
UG
关于XY函数
编辑器
的增量和点数
答:
UG
NX 运动仿真,XY函数
编辑器
。在XY轴定义区域的间距下拉列别中选择间距图标的定义如下:等距:以恒定增量增加横坐标。使用该选项,可以采用文本输入、表格输入、随即数字、波形扫掠以及函数的方法穿创建格数据。非等距:指定将每个横坐标值都视为唯一的。在XY轴定义区域的间距下拉列别中选择XY图标的定义...
UG
.NX12.0 关于XY函数
编辑器
的增量和点数
答:
UG
NX 运动仿真,XY函数
编辑器
。在XY轴定义区域的间距下拉列别中选择间距图标的定义如下:等距:以恒定增量增加横坐标。使用该选项,可以采用文本输入、表格输入、随即数字、波形扫掠以及函数的方法穿创建格数据。非等距:指定将每个横坐标值都视为唯一的。在XY轴定义区域的间距下拉列别中选择XY图标的定义...
什么是
ug
编程
答:
简介
编辑
数控机床没有程序是不能运动的。需要专业人员利用专业软件工具,根据产品的形状编制程序。
UG
编程就是指数控机床的程序编制。UG是当前世界最先进、面向先进制造行业、紧密集成的CAID/CAD/CAE/CAM软件系统,提供了从产品设计、分析、仿真、数控程序生成等一整套解决方案。UG CAM是整个UG系统的 2CAM...
UG
公式
编辑器
渐开线方程是什么?设r=m*z/2 rb=r*cos(20) a,b均已知求...
答:
b=360 m=0.7 r=m*z*cos(20)/2 s=(1-t)*a+t*b t=1 xt=r*cos(s)+r*rad(s)*sin(s)yt=r*sin(s)-r*rad(s)*cos(s)z=15 zt=0 [渐开线方程说明](1)t 的涵义: t是”by equation law ”命令中所必须的一个系统内部变量,它的值自动地在 0 和 1 之间变化.(2) A,B...
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