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ug装配序列弹簧跟着动
如何
在UG中
设置参数使
弹簧
等零件随位置的改变而自动变化
答:
在NX里有专门的命令来定义变形零件的,不过不是改变
装配
位置,来改变了零件形状,而是通过对该变形零件变形,来改变装配位置,其实结果都是一样,只是主动方不同.先在零件设计中,通过工具里的定义可变形零件,来定义可以改变的变量和参考,具体自己试一下就知道了.
UG
运动仿真里面如何设置使
弹簧
拉着一零件上下运动?
答:
用
弹簧
阻尼命令。
ug弹簧
怎么
装配
?
答:
弹簧
的
装配
真的很简单了,装配前在弹簧的中心建好一根基准轴,在装配的那个地方也要有一根基准轴,弹簧的底面去面对面约束一个自由度,在轴和轴配对成同轴就可以的了,在现在的弹簧就只有转动的了,你不会说弹簧不许它转动把!
为什么
UG
里面圆柱压缩
弹簧
建模导入
装配
参数会变?
答:
弹簧
是一种利用弹性来工作的机械零件。一般用弹簧钢制成。用以控制机件的运动、缓和冲击或震动、贮蓄能量、测量力的大小等,广泛用于机器、仪表中。按形状分,主要有螺旋弹簧、涡卷弹簧、板弹簧等 1、对于基体或凸台扫描特征轮廓必须是闭环的;2、对于曲面扫描特征则轮廓可以是闭环的也可以是开环的。3、...
UG
8.0中
弹簧
如何
装配
答:
1、首先打开
UG
8.0软件,新建一个文件,进入建模环境。2、然后在曲线中找到螺旋线,点击螺旋线点击插入。3、按照要求输入螺旋的的长度和螺距,完成螺旋线的插入。4、插入横截面,如果横截面是圆,在断面处,直接草绘一个圆形,如图所示。5、首先新建一个一个二维图平面,垂直于曲线,然后完成圆横截面。...
ug
12.0
弹簧
仿真运动怎样制作?
答:
使用参数化方法进行制作即可;大概步骤新建表达式:framenumber恒定值为0,将
弹簧
的螺距的参数与framenumber建立关系,然后在视图-可视化-创建动画中,添加一个自己命名的关键帧的文件,进入关键帧和参数项设定相关值后,预览动画,即可实现普通的弹簧效果!弹簧是一种利用弹性来工作的机械零件。用弹性材料制成...
ug弹簧
垫圈怎么
装配
答:
ug弹簧
垫圈
装配
步骤如下。1、根据查询相关公开信息,在装配状态导入弹簧。2、在装配导航器显示栏目中选择弹簧右键。3、出现第六个选项,替换引用集,选择整个部件。4、出现了中心线和基平面,可以根据中心轴装配了。
UG8.5
弹簧
怎么
装配UG
问题超市
答:
先把
弹簧
的引用集设置为“整个部件” 具体方法 右键单击弹簧---替换引用集---选取“整个部件” 然后弹簧就会出现其中心轴,可以用此轴进行约束
UG装配
图中
弹簧
的长度怎么控制,变成可调的.
答:
楼上的不要不懂装懂 使用命令“变形部件”命令 具体方法不在赘述 不过前提是
弹簧
得是用参数化建模做出来的
UG
拉伸
弹簧
拉钩怎么
装配
约束
答:
方法:打开拉簧零件,在拉钩合适位置(比如圆环中心)创建基准坐标系;返回
装配
体并确保装配体为工作部件,选中拉簧零件右键-引用集-整个部件,显示上一步创建的基准坐标系;借助上述基准坐标系进行定位并添加装配约束;选中拉簧零件右键-引用集-模型(MODEL)。
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