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ug铣斜面怎么编
ug
加工
斜面
开粗后精加工程序咋出?用球刀
答:
你可以先用深度轮廓二次开粗,在切削参数里面选择“残余高度”再设置“在层之间切削”。然后用固定轴曲面
铣
,就可以做出精加工曲面程序。
ug
的工程图 这个
斜面
是
怎么
做出来正面来看的
答:
选择插入视图--投影视图,投影的铰链线方向可以选这部分的面的方向。
ug怎么
把线变成斜线
答:
步骤 第一步:首先,我们需要创建一个底面,可以是一个面或曲面等。这里以一个简单的矩形底面为例。创建好底面后,进入拉伸命令。第二步:在拉伸命令中,选择“法向角度拉伸”选项,然后输入你想要的
斜
向角度。可以通过拖动显示的箭头来调整斜向角度。第三步:选定斜向角度后,就可以将对...
ug怎么怎么
把圆柱体顶部修成
斜面
答:
ug把圆柱体顶部修成斜面
,简单的方法是做一个片体或者平面,用修剪体命令,选择用片体修剪实体,保留斜面的实体部分。
UG
加工
斜面
编程用等高,用哪种刀合适。
答:
要求高的话你要做个辅助面 ,提高一个刀具半径。虽然软件可以自动识别,但由于机床的原因是很容易让顶面边缘的锐角编程R角,所以最好加个刀半径的辅助层。我们一般选用平底刀。如果深度太深才考虑用圆鼻刀。球刀一般不会用来走等高,只会走陡峭度低的。
ug
制图中
怎么
把平面改成
斜面
答:
你说的是,创建三个基本视图后,再创建轴测视图吧;点基本视图图标,弹出基本视图窗口,模型视图,要使用的模型视图,下拉选轴测视图;还可以点,定向视图工具,调整视图视角;
uG怎么
加工60度的
斜面
缺口
答:
加工60度的
斜面
缺口方法一:在斜面上取一条轮廓线,你可以建个辅助面和斜面来获得交线,测量交线与坐标垂直向上的坐标轴之间的角度,然后用测得的角度旋转坐标系,得到的坐标系角度是垂直于斜面交线的。这时候在该坐标系下建立的造型就是与斜面垂直的了。方法二:同法一,你可以先做好需要的造型,然后...
ug斜面
上边缘和下边缘形状不一样,这个
斜面怎么
做出来
答:
方法:先用草图把上、下边缘画好;用“通过曲线组”或“直纹面”命令,创建实体;用“拉伸”特征,用下边缘创建底部实体(求和)。
UG
加工 用型腔
铣斜面
参数
怎么
改 让他不抬刀
答:
用型腔
铣
---轮廓铣---(切削方向--混合;连接---直接对部件进刀)
ug
三维图
如何
把一个
斜面
摆放成垂直面?
答:
4. 检查与调整:完成旋转后,要仔细检查确保面已经变为垂直。可能需要使用软件中的测量工具来确认面与坐标轴的垂直关系。如果有偏差,还可以进行调整。通过上述步骤,就可以在
ug
三维图中将一个
斜面
摆放成垂直面。实际操作中,还需根据具体的模型情况和软件操作习惯进行调整。
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