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ug4轴后处理带a轴
UG
7.0
四轴
加工,
后处理
后为什么是Y轴和Z轴联动,旋转轴
A轴
,加工时选择旋 ...
答:
一个是,你的
后处理
要跟你机床实际的
轴
定义要一致。第二是,你编程的时候,坐标轴也要跟你的机床实际轴定义要一致。最后,就是编程的刀轴控制要正确。
ug后处理
怎么让
a轴
输出角度
答:
ug后处理
让
a轴
输出角度的步骤。1、选择第四轴。2、在轴旋转那里选择法向或者反向调节
A轴后处理
出来的角度方向(即正负角度,左上角那里有一个显示机床,可以边选择边查看转台的旋转方向是否与机器的旋转方向一致)。3、在轴限制那里把最大改为360,最小也改为-360,即可。
ug
怎样设置
a轴
?
答:
设置方法是将工作基准面拖直,拖直后的角度就是B坐标的角度将其输入倒工件坐标系中的B坐标。程序运行时就会自动以工件坐标系为中心旋转加工各部分尺寸。设置办法
A轴
为三
轴后
加在右边的第
四轴
,面向X轴正向A值为正数时顺时针旋转,A值为负数时逆时针旋转,A60
四轴
只能顺时针旋转,A60四轴只能逆时针旋...
UG
4.0的
四轴后处理
。哪个可以给我一个啊。谢谢了。第四轴为A
答:
第
四轴
一般是
A轴
。一般是在刀具路径模拟后,在
后处理
时选择5轴的处理器。麻烦的是刀具模拟时候的设置,也是核心,不然没有A轴。建议你去看看清华大学出版社的《ug nx 数控加工经典案例解析》,该书有凸轮等四轴加工典型实例。
Ug后处理
,
四轴
联动的程序
A轴
和机床旋转方向反了,怎么修改后处理
答:
做后
处理
在Fourth Axis下点Axis Rotation框里的Reversed就行了
请问在
UG后处理
中做
4轴
,进去系统默认的是B轴绕Y旋转,可改成
A轴
绕X旋转...
答:
在
后处理
构造器中将plane of rotation后面的YZ改为ZX保存,选此做出的后处理即可。
ug
三轴转换
四轴
替换
轴后处理
答:
是。三轴主要是加工板类零件,只能上下、前后、左右移动,加工精度不高。
ug
三轴转换
四轴
替换
轴后处理
,需要将
A轴
位三周后加在右边的第
四轴
,之后就可顺时针,逆时针旋转,之后再使用后处理把刀路转曲线,在缠绕回去。就可完成。
ug四轴后处理
怎么让A单独一行
答:
ug四轴后处理
如果想让A单独一行你可以双击之前的旋转命令,在轴方向重新选择你要旋转的方向,然后确认就好了。
如何用
UG
做
四轴后处理
程序?
答:
1、我们UG后处理为马扎克机床
UG四轴后处理
,那么我们在编好UG四轴程序以后,就可以进行后处理输出程序了。2、在资源管理器中的加工工序导航器里要出程序的加工工序上。3、接着在刀具下拉输出中的刀具补偿寄存器中输入对应的刀具。4、进入非切削。5、选更多,选最终精加工刀路。6、这个时候会弹出处理对话...
...下用
ug
4.0编程
4轴
3
轴带
刀库的是不是换一个
后处理
就可以自动换刀和A...
答:
是啊!可以设计一款
四轴
编程
后处理
。
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