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ug动画设计输出结果
如何用
UG
制作
动画
,最好是视频!!!
答:
先建好模型 切换到运动仿真 新建仿真 定义连杆 定义动力 计算 播放
结果
导出 选择你要导出结果的格式
ug
里有个运动仿真模块,也可制作
动画
,如果是装配动画里面有个录制功能,就可以导出视频格式。
如何用
UG
制作
动画
答:
UG
里有个运动仿真模块,也可制作
动画
,如果是装配动画里面有个录制功能,就可以导出视频格式。
ug
折弯
动画
用哪个模块坐的
答:
可使用SheetMetal模块中的BendUnbend实现。根据查询相关信息显示,
UG
软件中的折弯
动画
可以使用SheetMetal模块中的BendUnbend功能实现。UG软件中使用SheetMetal模块和动画功能制作折弯动画的基本步骤。
ug
4.0运动仿真中
动画
时间为什么与实际时间不符合
答:
就是你要设定的步数要等于你设定的时间乘以60.这样的话就和实际时间一样了,我试过。很准的
ug
高级仿真
动画
帧数如何如何设置
答:
时间和你的仿真意图有关,一般简单的运动仿真,典型的时间是 1 秒. 步数的设置和上面的时间设置应具有一定比例关系. 步数是用来控制仿真
动画
精细度的.推荐如下设置: 假设仿真时长是1秒, 1.验证仿真正确性和可行性:步数10(也就是每秒10步) 2.用
UG
直接
输出
仿真动画:每秒步数24步 3.仔细观察仿真运动...
ug动画
仿真可以用别的软件使用吗
答:
可以。动画仿真可以使用3dsMax、Maya、SolidWorks等,
UG动画
仿真是使用UG软件的动画仿真功能进行产品
设计
。
ug
艺术样条有什么用,主要用来干什么的?
答:
艺术样条:艺术样条多用于数字化绘图或
动画设计
,相比较一般样条曲线而言,它由更多的定义点生成。样条:一般样条,一般样条曲线是建立自由形状曲面的基础。它拟合逼真、形状控制方便,能够满足绝大部分实际产品设计的要求。一般样条曲线主要用来创建高级曲面,广泛用于汽车、航空灯制造行业。其实和草图的样条差不...
三维造型
设计
-
UG
NX4(中文版)实例详解 编辑推荐
答:
为了提升学习体验,本书还特别配备了DVD教学光盘,其中包含了所有案例的最终
设计
文件,以及每个实例操作过程的
动画
演示,便于读者跟随步骤进行实践操作。本书主要针对那些有一定
UG
基础,无论是初学者还是中级用户,包括高等院校机械及相关专业学生,或是从事数控加工和模具设计的工程技术人员,都能从中获益匪浅。
你好,请问
ug
运动仿真中的时间与步数是怎么设置的
答:
时间和你的仿真意图有关,一般简单的运动仿真,典型的时间是 1 秒.步数的设置和上面的时间设置应具有一定比例关系.步数是用来控制仿真
动画
精细度的.推荐如下设置:假设仿真时长是1秒,1.验证仿真正确性和可行性:步数10(也就是每秒10步)2.用
UG
直接
输出
仿真动画:每秒步数24步 3.仔细观察仿真运动过程,每秒...
ug
是什么?
答:
UG
现在叫做NX,它是一个三维
设计
软件,主要用于汽车和机械行业,在航空领域也有部分企业在使用。相似软件还有catia、proe等 EDS公司的Unigraphics NX是一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证...
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