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ug曲面区域轮廓铣应用场景
ug
里面怎么把
曲面
展开
答:
5. 在
ug
的建模里 不规则的
曲面
怎么把它展开 钣金其实就是模型,但是模型不是钣金,他的生成参数和钣金的差别很大方是也不一样,钣金是钣金。不能转换。你展开要干什么,画工程图可以解决,其他不行。如果是工程图用展开
轮廓
线,可以用提取命令,提取你需要的轮廓线,然后用插入下拉菜单,curve from ...
UG
11.0编程中的深度
轮廓铣
是否可以同时设置几个加工深度?
答:
可以在一个总深度中间插入多个深度,每个深度的切削层大小可以不一样。
ug
4.0
轮廓铣
怎样从中去心进刀
答:
指定进刀点!看图如下:
UG
10.0
曲面
加工有残余量怎么解决?
答:
可以使用
轮廓铣
里面的去除残留余量命令去加工即可!
为什么我用
ug
固定轴
轮廓铣
区域铣
削 铣出来的模具有刀痕,光洁度很差...
答:
轮廓铣
想有好的光洁度,如果不是直面的话得用带R的刀,还有步进要设得适当一点,不能太大。
区域铣
也是一个样,选对刀,跟设置进刀量都有很大的关系。
ug
固定
轮廓铣
走
曲面
(内凹的)为什么有的地方没有刀路。怎么解决_百度知 ...
答:
刀具需选择球刀加工。具体看图...
ug
创建工序中加工方法翻译?
答:
VC_ MULTI_ _DEPTH 多层变轴铣 VC_ BOUNDARY_ _ZZ_ LEAD_ LAG多层切削双四轴边界变轴铣VC_SURF_REG多层切削双四轴曲面变轴铣 CONTOUR_ PROFILE
曲面轮廓铣
FIXED_ CONTOUR固定轴曲面轮廓铣 SEQUENTIAL_ MILL顺序铣 ZIG_ _ZAG_ SURFACE 往复式
曲面铣
FACE_ MILLING_ AREA表面
区域铣
FACE_ MILLING...
你好!我用
UG
4.0 曲面轴
轮廓铣
~
铣曲面
!
答:
肯定要往边缘外面跑呀,只要指定了延伸量得话,去除边缘跟踪就不起作用了。
ug
外形
轮廓铣
如何设置加工高度?
答:
编程之前先确定好坐标系,坐标系里有安全平面选择,可以设置自己想要的加工高度
UG
可变
轮廓铣曲面
出来的刀路是这样?求大神指点
答:
那个显示的是轴的变化,对于刀轴变化比较大的地方,或者刀路点分布比较多的地方刀轴显示比较密。而一些比较平坦或者刀路点分布比较少的地方刀轴显示的就比较疏。
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