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ug曲面区域轮廓铣详解
UG
CAM固定轴
轮廓铣
的路径是怎么生成的?
答:
系统首先在驱动几何上产生一系列驱动点阵,并将这些驱动点沿着指定的方向投影至零件几何表面,刀具位于与零件表面接触的点上,从一个点运动到下一个切削点。固定轴
曲面轮廓铣
刀具路径生成分两个阶段:现在指定的驱动集几何上产生驱动点,然后将这些驱动点沿指定的矢量方向投影到零件几何表面形成接触点。
ug
平面
轮廓铣
怎么附加刀路
答:
ug
平面
轮廓铣
附加刀路步骤如下:1、因为电极基准面不大,所以我们可以找一把平底刀用轮廓加工方式来加工。2、当我们切削模式选择了轮廓加工,那么下面就会出现一个附加刀路的选项,如附加刀路为0时,那么刀具平直百分比设不设置都没用。3、只有当附加刀路设置了,这个平直百分比才会有效果。这里的步距...
UG编程
基础阶段最需要的知识分享
答:
(2) 该图标为区域轮廓铣图标,默认区域驱动。(3) 非陡峭区域轮廓铣图标,驱动方法为区域驱动,约束为非陡峭约束,角度为65度。(4) 陡峭区域轮廓铣图标,默认驱动方法为区域驱动,约束为陡峭约束,角度为65度。(5)
曲面区域轮廓铣
图标,默认驱动方法为曲面区域驱动。(6) 单路径清根铣图标,...
ug轮廓铣
的驱动几何体什么意思?
答:
驱动体就是产生刀路的一个载体,通过驱动体根据所定义的切削方法在驱动体上产生驱动点,这些驱动点根据投影矢量投影到部件上产生刀路的一种方法。驱动体可以是弯曲的点,边界,表面,工具轨迹等。表面积驱动是在表面内创建一系列驱动点, 该表面不一定是平面,而是必须布置在特定的网格行或列中,因此相邻...
各位高手 请问
UG
里的CAM设置的平面铣和
轮廓铣
是什么啊?什么是平面铣啊...
答:
平面铣就是刀具轨迹是平面的,路径由X-Y的联动来控制,刀具完成一个切削层后,再进刀到达下一个 切削层,直到切削到底面(若果你设置了底面)。轮廓铣是固定轴
曲面轮廓铣
的简称,也叫
曲面铣
,刀具的轨迹是3D路径。
UG
中固定轴
曲面轮廓铣
的几种驱动介绍
答:
1.一般
区域铣
削用的情况比较广泛,也比较方便,2.
曲面
驱动更多的用在多轴加工中,柱面、凹槽比较实用 3.流线驱动的走道线条更圆滑 其他的不怎么常用。具体用什么方法,最好对应具体爱的零件看走出来的效果!
ug
10.0固定
轮廓铣
怎么设置
答:
首先,在
UG
中并不是所有的线加工方法都可以进行来回铣(即混合铣)的,只有线加工中的平面
轮廓铣
线加工方法才能实现来回混合铣。然后,在“切削参数”——》“策略”——》“切削顺序”中要把参数设置为“混合”,其它进退刀参数也得做相应的调整,这样才能 ...
UG
加工中的指定铣削
区域
.指定部件.指定修剪边界...各是什么意思???_百...
答:
指定铣削区域是指加工几何体时要切削的区域。分为面铣削区域、平面
铣区域
和手动面铣削区域。面铣削区域可以通过切削区域来定义加工范围。平面铣区域通过指定加工部件,用边界的方式定义切削区域。手动面铣区域在生成刀具路径时,可以为每个加工面或加工层定义切削方式。指定部件边界用来描述完整的零件
轮廓
,用于...
UG
可变
轮廓铣曲面
出来的刀路是这样?求大神指点
答:
那个显示的是轴的变化,对于刀轴变化比较大的地方,或者刀路点分布比较多的地方刀轴显示比较密。而一些比较平坦或者刀路点分布比较少的地方刀轴显示的就比较疏。
ug
外形
轮廓铣
怎么编程
答:
选择外
轮廓
边界线再选择加工到底面,再设置加工刀具,进给,转速等参数,点击生成刀轨即可。
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