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unity将对象转为json
Unity
现在有什么跨平台的
JSON
解决方案么
答:
基本上都是支持的,比如litjson,sample
json
等。不过
unity
自带了json工具:JsonUtility。使用它的函数即可完成序列化和反序列化
如何在
Unity3D
游戏开发中实现数据持久化
答:
数据持久化 在
Unity
的游戏开发中十分重要的,不管是是在本地和服务器端,数据持久化都是我们学习的难点,数据持久化的技术有很多种。类型 PlayerPrefs类
Json数据
持久化
unity3d
怎样保存场景中所有GameObject的显示或隐藏状态供下次读取时恢...
答:
1、用文件(xml,
json
)保存所有gameObject的hide值;2、用数据库保存;3、用api playerprefs 保存,比如 PlayerPrefs.SetInt("gameObject1", 1);PlayerPrefs.SetInt("gameObject2", 0);取出为 int iHide1 = PlayerPrefs.getInt("gameObject1");if(iHide1 == 1){ print("显示");}else { print...
小白求助spine导入
unity
倒错问题
答:
这个问题的原因是因为目前的运行库只更新到spine3.15版本, 也就是
json
解析并没有shear节点, 所以解析不了, 解决办法是使用目前的3.2bate运行库就可以了.
升级
unity
版本能不能跨版本
答:
可以。服务端检测以
JSON
方式存储的更新列表,服务端检测是否版本更新,判断是否跨版本,是则进行IPA更新更新流程:服务端检测更新列表会显示是否跨版本更新,因此升级
unity
版本能跨版本更新。
Unity
是跨平台游戏引擎开发商,是实时3D互动内容创作和运营平台。
unity
xml
json
哪个好
答:
unity
是开发工具,xml,
json
是轻量级标记语言。
spine导出二进制文件怎么导入
unity
答:
问题一:当我们
把
修改过后缀的文件拖入到
unity
中会报错。如图:解决方案:1.可能是美术那边导出时出现的问题。你可以让美术那边再导出一次。同一个spine动画让美术导出
json
文件和二进制文件。如果json文件导入也出现错误,那就是美术那边导出的问题。2.如果导入json没问题。导入二进制有问题,那么可能是运行...
诡异,
Unity
在安卓运行崩溃问题,求助
答:
在整个开发阶段和测试阶段,出现了很多预料之外的事情,比如size是1M多的
json
文件解析、高清图片导致OOM、莫名其妙的崩溃等。这些意外无一不影响开发计划,增大压力,最直接的表现是晚上加班和周末加班。 写代码和修改代码远比想象中的难控制。用户体验增加了代码的细节处理难度、逻辑处理难度,android莫名的...
Unity3D
有什么好用的数据可视化插件么
答:
推荐一个自己开发维护的开源插件XCharts:基于UGUI的功能强大、易用、参数可配置的数据可视化图表插件。支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图等常见图表。
unity
的2d功能怎么样,强大么?。。国内目前火不火?。。我以前学cocos2dx...
答:
对NameSpace支持的不好,到4.x的时候NameSpace还是不能正常使用 对文件读写没有内置的支持, 对
JSON
和XML数据的读写 没有内置的支持。在2D方面的许多特性还是在开发中,功能比较弱。比如Sprite Packer,骨骼动画等。由于
Unity
入门比较容易,导致大量美工和策划也能使用Unity,致使网上的代码资源良莠不齐,...
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