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vray渲染有光斑
3Dmax
渲染
的时候出现波点
光斑
,该怎么处理?
答:
3Dmax渲染时出现波点光斑的原因有很多,可能是以下原因导致的: 1、
VRay渲染器渲染时灯光反射/折射设置过高,导致高光无限弹射造成光斑
,一般设置反射次数为“2”,勾选Max depth设置恢复默认值即可轻松解决。2、有些IES灯光,阴影类型不是vray shadow,要全部改成vray shadow。- VRay插件面板,取消勾选“...
为什么我的
VRAY渲染
出来的图那么多
光斑
答:
1、由于VR渲染器渲染时灯光反射/折射设置过高而出现的光斑 解决方式:1)
、全局开关-材质-反射/折射-最大深度为2。2)、勾选Max depth设置恢复默认值即可
。2、“概率灯光”也会出现光斑,关闭概率灯光即可 3、渲染版本问题:更换更高的渲染器渲染 ...
VRAY渲染
的效果图墙面为什么有黑点和斑块?
答:
1、就是细分参数调的太低了。具体来说,可以在
VRAY渲染
面板下,在发光贴图卷展栏中,有一个插补采样和细分,默认参数为50和20.将这两个参数调至80,即可达到较好的效果。这样应该没有黑斑了,但是相应的渲染时间会延长。2、灯细分调大些,默认是8,可以调到14~16 渲染器中,vray:rQMC Sampler中的...
vr5.2
渲染
出现大面积
光斑
答:
某些材质属性设置不当(如过高的反射率、折射率等)也可能导致出现大面积光斑
。可以尝试调整材质属性,或者使用更适合的材质类型。3. 渲染器设置问题 VRay 5.2 有多项参数可以调整,如果设置不当也可能导致出现大面积光斑。例如可以通过调整全局照明、阴影细节等参数来优化渲染结果。4. 后期处理不当 一些...
3d效果图
渲染
后顶面
有光斑
,怎么处理?
答:
出现光斑的原因:
1、GI参数太低了引起的光斑:GI的参数调高
,这个用的多半是辐照贴图+灯光缓存,把辐照贴图的分辨率提高,采样率提高,采样差值也加一些就能算干净,或者直接切成暴力计算+灯光缓存就可以了。2、包裹材质赋予了自发光材质会导致光斑 3、包裹材质的Generate GI参数导致的光斑 包裹材质的...
vray渲染
出来的效果图顶面
有光斑
怎么回事?
答:
一般是灯光二次反射不足或者灯光细分参数不够都会导致 解决办法一:可以提高
渲染
细分参数,渲染器里的VR设置:自适应数量变成0.75,噪波值变成0.002,最少采样变成16试试,二:可以把灯光细分值适当变大试试,VR光源里的细分设置成16 基本通过这两种方法都可以解决现在问题。
3dmax中
渲染
小图时出现很多的斑点为什么
答:
一、灯光反射/折射数值过高 当
VRay渲染
器渲染灯光反射/折射设置过高便会导致高光无限弹射造成
光斑
,一般设置反射次数为“2”,勾选Max depth设置恢复默认值即可轻松解决。二、IES灯光设置问题 设置中有些IES灯光,阴影类型不是vray shadow,要全部改成vray shadow 三、过滤贴图设置问题 VRay插件面板,取消勾...
Vray渲染
出现严重的
光斑
,求教!(附图)
答:
1. 勾选子像素映射和钳制输出 2. 勾线最大光线强度 3. 检查坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质,取消坡度渐变材质或加包裹材质)4. 换
渲染
器版本 5. 将场景材质灯光转换为vr场景 6. 隐藏部分模型渲染,逐步排查 7. 材质产生GI值高
光斑
问题大多数情况勾选子像素映射和钳制输出,勾选最大...
帮忙看下,3dmax
渲染
后为什么会出现这么多
光斑
答:
3dmax
渲染
后出现
光斑
的原因:勾选摄影机空间着色关联引起的光斑 请点击输入图片描述 水晶灯材质导致的光斑 水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致光斑 光子采样数值导致的光斑 测试小图是没有问题的,但是渲大图就会出现光斑。建议把采样值改成0(自动)就可以了 请点击输入图片描述...
vray渲染
地面有大量
光斑
答:
是你筒灯广域网对地面的影响(由筒灯的目标位置决定的),只要筒灯有广域网,是正常现象。如果不想要有两种方法。一:换一个强度较弱的广域网。二:降低筒灯亮度。
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