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wincc常用C脚本
wincc
按钮按下时先判断一个变量如何写
c脚本
?
答:
您可以使用以下
C 脚本
实现上述功能:if (variable == true) { // 显示提示文字 MessageBox("提示文字", "提示");// 选择确定后实际变量有输出 // 此处的具体操作取决于您的需求,例如:OutputVariable = 1;} else { // 判断变量为假时不用显示文字提醒直接操作实际变量 // 此处的具体操作取...
WINCC
的
C脚本
,谁能帮我解释下,多谢!
答:
BOOL Mid,Current; // 定义两个临时变量,BOOL类型。Mid = GetTagBit("Up3"); //将外部变量"Up3"赋值给Mid。Current = GetTagBit("Up1"); //将外部变量"Up1"赋值给Currentd。if(Current !=Mid & Current ==TRUE) //条件判断,如果Up1≠Up3并且Up1=1。也就是说 Up1=1,Up3=...
请问
wincc
中怎么用全局
脚本
建立外部变量和内部变量的连接?
答:
连接?如果我没有理解错的话可能你是想读写wincc变量吧?在脚本中,C脚本基本是这样的语句:
Float F;F=GetTagFloat(“TAG1”)这样就可以读出TAG1的数值
,不管TAG1是外部变量还是内部变量,在脚本中都要加上“”,否则就默认是对脚本内部使用的变量读写。如果想向某一个变量写数值的话可以使用SetT...
wincc
中
C脚本
答:
SetTagChar("Char_Input",buf); //Return-Type: BOOL
wincc
c脚本
请教
答:
创建一个 C 全局动作,触发方式为变量触发,触发变量为 A。动作代码为:SetTagBit("B",GetTagBit("A"));
wincc
c脚本
逐句解释下什么意思,谢谢
答:
void OnClick(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char* lpszPropertyName){ BOOL open; bool类型 是二进制 存储的是 true false open=GetTagBit("打开画面"); GetTagBit 获取这个画面 他的类型也是bool类型 假如:GetTagBit 返回的是true open=!open; 取反open 也就是说:改变...
在
Wincc
界面点按钮弹出的二次确认框 如果用C的话能不能提供一下
脚本
和...
答:
可以用
c脚本
来做,在“退出系统”按钮的鼠标动作下创建c脚本。脚本和效果如下:int xRet = MessageBox(NULL,"确定退出吗?","退出确认",MB_YESNO|MB_ICONQUESTION|MB_SYSTEMMODAL);if ( xRet == IDYES ){ DeactivateRTProject();//退出项目} ...
求
wincc
输出域的
c脚本
答:
其实这个想法是可以实现的,但是大部分人不会这样搞。你可以这么做:创建一个全局
脚本
,一个中间变量D。全局脚本判断A的值,然后根据不同情况把B或者
C
的值给D IO域连接D的值就行了。还有一种方法:使用Setlink函数可以动态的连接IO域的输出。我们尝试过 ...
如何用
wincc
的
C脚本
将3个实数变量值写入TXT,中间以逗号隔开
答:
全局动作中设置执行间隔为1S,贴入以下代码,GetTagFloat函数中改成你需要:FILE* fp=fopen("C:\\DATA.txt","w+"); fprintf(fp,"%.1f,%.1f,%.1f",GetTagFloat("floatValte1"),GetTagFloat("floatValue2"),GetTagFloat("floatValue3")); fclose(fp);
wincc
怎么使用
c脚本
改变背景颜色
答:
给你个实例,我这里用的变量是word类型的,判断其中哪些位返回哪种颜色,当然用bool变量是一样的,这里是针对该对象的color属性的
c脚本
:define TAG_1 "MP_STATUS"if ((GetTagDWord (TAG_1)) & 0x8)return 255;if ((GetTagDWord (TAG_1)) & 0x80)return 65535;//if ((GetTagDWord (TAG...
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