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动画角色设定
《阿松》这部动漫男主
设定
是“家里蹲”的原因是什么?
答:
下面是我的回答:1:当初选定六子
设定
,“家里蹲”,我猜应该是想在一般的塑造正面人物形象的大流中有所创新,观众可以从中发现,再平凡(甚至有点小渣)的人,其实有他好的一面。但是随着人气上涨,担心有“粉丝过热”的现象,担心会出现粉丝解读错误,粉
角色
的同时,面对抉择可能会选择一些
动画
中角色...
动漫游戏专业学什么
答:
动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop
角色
原画色彩
设定
,Illustrator11的角色绘制。(5)二维
动画
设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;...
我93年的 我想看小时候从小看到大的那些
动画
但是好多都想不起了...
答:
由于“EVA”后遗症蔓延所诞生的
动画
作品,情节较为艰涩难懂。 如今在那里的我 2000年 剧场版 原作&监督/大地丙太郎 脚本/仓田英之 作画/大泉あつし 平凡生活中的松谷修造与少女拉拉相遇,于是被卷入了50亿年后的未来战争。 A高达 1999年 TV版 原作/矢立肇 原作&监督/富野由悠季
角色设定
/安田朗 “高达”...
求动漫名字
答:
中二病自我
设定
自己是“邪王真眼使者之手”,设定自己是无口无表情
角色
,为了进一步贯彻设定,数次露出真面目。 娇小的白净美少女。数学非常糟糕,受中二病的影响国语、社会以及英语一类的科目还马马虎虎。日常生活除了裁缝擅长之外也都无限接近无能。和勇太缔结了真之契约(交往)。于第一卷结尾处正式与勇...
日本学习
动画
设计专业的学校有哪几所?
答:
校内设有
动画
学部、图形图像学部、游戏制作学部、演艺学部、出版学部(含职业漫画家养成专业)五个学部。 职业漫画家养成专业 学制两年,毕业后可以选择成为漫画家、漫画家助手、漫画原作者、
角色设定
人、图画绘本作家、插画画家等,也可以担任出版社漫画编辑。 协助学生进入业界的措施 1.原创作品集 学院内刊发的《原创作品...
关于
动画片
是怎么一步一步完成的
答:
日本
动画
制作的导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛转折等等。即使是相同的人物设定、相同的画风与制作群,也会因导演的不同而有截然不同的风格。
角色设定
负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫人物设定,其工作不但是要让后续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他们这个角色的...
日本四大动漫:?
答:
角色设定
:贞本义行 机械设定:山下いくと、庵野秀明 色彩设定:高星晴美 摄影监督:黑田洋一 音响监督:田中英行 音乐制作:オ-ディオタオカ 音乐:鹭巢诗郎 制作:东京电视系·NAS 【概述】公元2004年,三岁的碇真嗣被带到位于箱根的人工进化研究所(GEHIRUN的对外名称)地下第二实验场,亲眼...
影视动漫是学什么的啊?
答:
动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制;Photoshop场景原画的色彩
设定
,Illustrator的场景绘制。动漫
角色
概述,人体结构解剖详解,五官等结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;卡通动物与怪物、人性化动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator的角色绘制。2二维
动画
设计 ...
详谈二维
动画
(特点,应用及各方面)
答:
这可是我辛苦总结的,网上绝对没有!一 二维动画的特点 最早期的动画片中描绘的人物都是对真实的照片或胶片进行的临摹,这是由于当时人们还没有掌握角色的运动规律,从而只能进行简单的对真实人物动作的抄袭,但动画工作者们已经在描绘中不断的摸索和钻研。这一时期的
动画角色
的动作由于是照搬真实人物的...
法修的
角色设定
答:
日本
动画
《枪神》男主角。姓名:法修·斯坦比特(法修·史丹比特)(Vash the Stampede ヴァッシュ?ザ?スタンピード)性别:男年龄:131身高:180公分外貌特征:红色风衣、金色头发、绿眼睛、银色左轮手枪、黑色长靴、黑色手套、金色反光太阳眼镜(眼镜腿很别致)身价:600亿生日:7月21日血型:O型装备...
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