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渲染白模
maya中关于分层
渲染
的几个名称解释。
答:
它在每个FG计算点上方,整个半球区域中的所有方向上发射大量的FG采样射线,用这些FG采样射线采集场景中不同点处的照明能量,然后把采集到的能量返回给发射它们的FG点,最后把相邻的FG点均衡在一起,从而计算出表面上每一点上的全局照明信息。参考资料:Maya易经 mental ray
渲染
原理与技术 ...
3dmax
渲染
出现光斑怎么回事?
答:
3dmax
渲染
出现光斑的原因及解决方法:1、由于VR渲染器渲染时灯光反射/折射设置过高而出现的光斑:解决方式:1)、全局开关-材质-反射/折射-最大深度为2。2)、勾选Max depth设置恢复默认值即可。2、测试小图的时候是正常的,但大图时就会出现光斑:解决方式:尝试在专家模式下关闭“材质过滤”和“兼容相机...
3dmax
渲染
黑色 噪点
答:
你的追问提到的问题,就是灯光都爆了,顶上还是一样一样的黑,其实只要你把VRAY
渲染
面板中的一个参数,“颜色映射”中的曝光方式,从默认的线性曝光改成指数曝光就行了。然后再调整一下灯光的强度即可。 给你3张截图,第一张是打开你的场景并且打开GI之后直接渲染的
白模
效果,不知道你是不是连GI都...
在3D max 中Vray
渲染
器里渲染室内场景时哪些选项是应该钩起来的?O...
答:
测试
渲染
:1.全局开关:勾选“材质覆盖” 。(这样选择主要是观察布光和模型是否正确;如果正确后在场景中中已经赋予物体材质后再次去掉勾选进行测试渲染。。。意思就是勾选时是一张带有光影关系的
白模
图,而勾选后是一张带有材质的有色彩的图。)2.图像采样器:类型选“固定比率”,取消“抗锯齿过滤...
3DMAX2016
渲染
全景图片地面出现很多光斑,渲染普通图片没有这个问题...
答:
4. 换渲染器版本 5. 将场景材质灯光转换为vr场景 6. 隐藏部分模型渲染,逐步排查 7. 材质产生GI值高 光斑问题大多数情况勾选子像素映射和钳制输出,勾选最大光线强度后可以解决,如果不能解决,先将材质替换成
白模渲染
,排查是材质问题还是灯光问题还是模型问题,物体的产生gi值高,水晶灯或玻璃的材质...
3dmax
渲染
结果上有光斑、绿光,怎么办?
答:
4. 换渲染器版本 5. 将场景材质灯光转换为vr场景 6. 隐藏部分模型渲染,逐步排查 7. 材质产生GI值高 光斑问题大多数情况勾选子像素映射和钳制输出,勾选最大光线强度后可以解决,如果不能解决,先将材质替换成
白模渲染
,排查是材质问题还是灯光问题还是模型问题,物体的产生gi值高,水晶灯或玻璃的材质...
Maya怎么
渲染
OCC啊?
答:
maya软件
渲染
OCC(AO)的最快捷的方法和具体步骤:1,首先选择要渲染OCC的模型,点击maya软件窗口右侧渲染图层的Create new layer and assign selected objects按钮,把选择的模型放入一个新建的渲染图层里面,如下图红框中步骤所示:2,右击图层,选择图层Attributes属性命令,打开图层属性对话框,如下图红框...
做一帧影视特效需要多长时间?
答:
做一帧影视特效大概需要50个小时,且前提是你需要一台顶级配置的硬件。特效制作只是一个笼统的说法,大致分为两大部分十个环节,分别是:三维特效:建模、材质、动画、灯光、
渲染
合成特效:抠像、擦除威亚、调色、合成、汇景 每个环节又细分为若干小项目,由相应的部门负责。由于每个制作项目涉及到的素材量...
包装设计ai怎么把图附上模型
答:
把模型
白模渲染
出jpg图出来,然后导到AI里去,把你做好设计盖上去!
什么是
渲染
图
答:
渲染
图是摄影专业用语,是指通过调整光线、色彩、角度等参数,重新渲染衣服图片或者照片,以达到自己期望效果的一种修图手法。它会将三维的光能传递处理转换为一个二维图像的过程。场景和实体用三维形式表示,更接近于现实世界,便于操纵和变换,而图形的显示设备大多是二维的光栅化显示器和点阵化打印机。从...
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