22问答网
所有问题
当前搜索:
简述传统动画的制作流程
简述
在Dreamweaver 8如何
制作
直线运动的
动画
?如何制作曲线运动的...
答:
在菜单中选择“插入Insert”->“层Layer”,即看到网页中多了一个空白Layer1,你也可以为他命名。再将光标点到空白Layer1内,选择“插入Insert”->“图像Image”,插入你的广告条的第一个图片,调整层大小,使层尽可能与图片大小相近,并设置图片链接。然后把层移到
动画的
起始位置。二、在菜单栏选择“...
...飞行的
动画
效果,
简述制作过程
主要步骤和使用的参数控制项_百度知 ...
答:
可以使用NURBS曲线进行创建路径 可以在修改面板修改曲线的位置和造型 选中飞机造型,打开“动作”面板,单击“+”号展开“Assign Controller”卷展栏,选中“Potition”选项,单击左上角被激活的绿色按钮,在弹出的对话框中选择“Path Constraint”选项。向上拖动命令面板,单击“Path Constraint Parameters”卷...
...飞行的
动画
效果,
简述制作过程
主要步骤和使用的参数控制项_百度知 ...
答:
可以使用NURBS曲线进行创建路径 可以在修改面板修改曲线的位置和造型 选中飞机造型,打开“动作”面板,单击“+”号展开“Assign Controller”卷展栏,选中“Potition”选项,单击左上角被激活的绿色按钮,在弹出的对话框中选择“Path Constraint”选项。向上拖动命令面板,单击“Path Constraint Parameters”卷...
简述动画
慢入慢出规律
答:
简述动画
慢入慢出规律如下:动画慢入慢出是一种常见的动画效果,也被称为淡入淡出、渐入渐出。它是指动画元素在出现和消失
的过程
中,逐渐增加或减少透明度,以达到平滑过渡的效果。这种动画效果可以使画面更加流畅,给观众带来舒适的感觉。动画慢入慢出的规律可以从两个方面来理解,一是时间的规律,二是...
简述
创建
传统
补间?形状补间
动画的
方法
答:
两个关键帧之间选中右键,创建补间
动画
,然后有几个选项选你需要的就行了
简述动漫的
原理
答:
回答:动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
动画的
英文有:animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中,比较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂;动词anim...
简述动漫的
原理
答:
尤其是maya这个三维
动画制作
软件近年来在国内外漩起三维动画、电影
的制作
狂潮,涌现出一大批优秀的、震撼的三维动画电影,如《玩具总动员》、《海底总动员》、《超人总动员》、《怪物史莱克》、《变形金刚》、《功夫熊猫》、《犬夜叉》等。 详情: http://baike.baidu.com/view/7262.htm 总之,当你看...
一.从
动画制作的
角度,结合自身经验,
简述
Flash CS6中的“补间形状动画...
答:
创建条件:至少有两个关键帧,关键帧在同一图形,关键帧中的内容均为形状,如果是位图或文本框,可以使用ctrl+b进行分离,直到变成形状。复杂图形:补间形状大都用于简单图形的变化补间创建,复杂图形最好按颜色进行分层,以保证变化过程的效果。变化处理:在使用补间形状
动画过程
中,可以借助形状提示点来控制...
国漫和日漫的起源?
答:
92-06年:复兴期。在互联网普及的时代里,各种制作技术被应用到
动画制作
中来,这个时候的作品五花八样,而且动画也开始就观众年龄层进行分类。大有意大利文艺复兴的翻版。我给大家推荐下几部不错的
动画片
,益教类型的:《宠物宝贝环游世界》、《海尔兄弟》、《宝莲灯》、《西游记》。07年《快乐星猫》...
简述
Flash
动画的
原理
答:
在网页三剑客中,Flash可以说是一个非常有个性,非常独立但又和网络结合很紧密的流媒体
动画制作
软件。简单的操作就可以制作动感十足的动画,支持多种格式的多媒体文件置入,强大的交互功能,都是我们不可不学Flash的理由。Flash中的动画制作方式总的分为两种,一种是类似于Fireworks中的帧
动画的制作
,还有...
棣栭〉
<涓婁竴椤
3
4
5
6
8
7
9
10
11
12
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜