盖娅战记!梦幻西游!精灵乐章!等等!
详见
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图像类型
包括:
2D横版
(由横版ACT演化而来,背景人物均采用2D绘图,不能转换视角,代表游戏有枫之谷等)、
3D横版
(由2D横版进化而来,背景人物部分或全部采用
3D建模,不能转换视角,代表游戏有梦幻龙族等)、
2D第三视角
(以斜向45度视角为代表,背景人物均采用2D绘图,不能转换视角,代表游戏有传奇等)、
3D第三视角
(由2D第三视角进化而来,背景人物部分或全部采用3D建模,视角可一定程度转换,但不能由玩家自由控制,代表游戏有仙境传说、魔力宝贝II等)、
全3D视角
(背景人物全部采用3D建模,视角可由玩家自由控制,代表游戏有魔兽世界等)。
游戏类型
包括:
大型角色扮演类
(即MMORPG,如魔兽世界等)、
动作角色扮演类
(同为MMORPG,如怪物猎人OL等)、
休闲竞技类
(一些可联机对战的休闲游戏,如SD高达Online等)、
体育竞技类
(以体育竞技为题材的游戏,如科林麦克雷尘埃2、NBA2K10等)、
音乐舞蹈类
(如吉他英雄,劲乐团等)、第一人称射击
类
(如战地风云,反恐精英,虚幻竞技场等)。
战斗类型
包括:
即时
、
回合
。实时战斗伴随着整个游戏世界的时间轴同时运行,而回合战斗则会独立开辟出战斗时间,部分游戏会切换战斗场景。实时战斗代表游戏有:魔兽世界、天堂等;回合战斗代表游戏有:梦幻西游,魔力宝贝等。
美术类型
包括:
卡通
、
写实
。卡通风格即传统意义上的Q版风格,大头娃娃。写实风格则为人物按照接近真实比例进行设定。卡通类型代表游戏有:仙境传说、梦幻西游等;写实类型代表游戏有:指环王ol、天堂等。
世界观类型
包括:
D&D世界观
(以龙与地下城的世界观为基础发展出的世界观,代表游戏有:指环王OL,无尽的任务等)、
武侠世界观
(以中国传统武侠世界观为基础发展发展出的世界观,代表游戏有:剑侠情缘网络版、热血江湖等)、
玄幻世界观
(以一些神话故事为基础,大部分靠原创的世界观,代表游戏有:天堂、完美世界等)、
科幻世界观
(以未来科学幻想为基础的世界观,代表游戏有:EVE,星际OL、破碎银河系等)、
经典扩展世界观
(根据经典中的世界观或故事发展出来的世界观,代表游戏有:大话西游、封神榜等)、
世界观薄弱或无世界观
(并无明显的世界观,代表游戏有:宝贝坦克等)、
历史扩展世界观
(根据真实历史或现实进行少量改编的世界观,代表游戏有:大航海时代OL等)。
在线类型
包括:
大型多人在线
、
多人在线
。完全在线即传统意义上的“MMO”,即所有游戏玩家都存在于一个大的完整游戏世界当中,代表游戏有:魔兽世界,EVE,战锤OL等。
多人在线
,指的是平台竞技则指游戏以“局”的形式存在,每局游戏参与的玩家数量相对较少,代表游戏有:使命召唤、战地风云、泡泡堂等。
杂项类型
包括:
道具收费
。杂项类型可互相兼容,它只代表一些游戏内在或外在的特性。免费在线是指游戏不通过计算在线时间收费,而是通过玩家购买虚拟物品或服务进行收费,代表游戏有:巨人、征途等。