传奇变量的名词解释,大师进来指点一下。

NPC的传递性。 这个是什么意思。
我说说我理解的意思,看看对不对。
根据引擎说明书
P(0-9)
这个变量具有NPC不传递性
比如有2个NPC里头,都用到了 P3这个变量。
这2个变量在这2个NPC里头起到不同的作用,值不同。

D(0-9)
这个变量全局NPC通用传递。
就是说如果有2个NPC,都用到了D3这个变量。
那么D3这个变量在这2个NPC里头的值是一样的,一个NPC脚本里头的D3值会随着另一个NPC脚本里头的D3值而变动。2个不同脚本里头的D3值是相关联的,等同的。

第1个回答  2014-07-21
V记录的是禁言列表,很多号由于辱骂之类的被GM禁言了可以在这里统一清除,
W代表比如一些特殊的物品记录。
X记忆传送的坐标。
G代理赌城或者升级奖励之类的,
A玩家使用物品次数。奖励次数等等。
Y全局变量动态管理。
Z无限仓库的管理。
4:重开新区清除变量A和G就可以了

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P0-P9 私人变量(数字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
G0-G499 全局变量(数字型) 可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
M0-M99 私人变量(数字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
I0-I99 全局变量(数字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
D0-D9 私人变量(数字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
N0-N99 私人变量(数字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
S0-S99 私人变量(字符型)(自定义输入@@InPutString) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
A0-A499 全局变量(字符型)(自定义输入@@InPutInteger) 可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large
---------------------------变量使用说明---------------------------------------------------------------------------
P,G,M,I,D,N,S,A变量使用说明
检测相等:EQUAL变量名数值
检测大于:LARGE变量名数值
检测小于:SMALL变量名数值
赋予数值:MOV变量名数值
加上指定数值:INC变量名数值
减去指定数值:DEC变量名数值
变量相加:SUM变量名A变量名B
两个数相除:Div变量A除数B被除数C
两个数相乘:MUL变量A乘数B被乘数C
变量赋予小于指定数值的随机非负数:MOVR数值
把变量转为字符串:<$STR(变量)>
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由于此变量用法过于复杂.用途极其广泛.在此不能一一详细说明.
请大家先把上面说明及使用说明先看熟.有空我会举例说明!
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传奇脚本变量是传奇sf脚本*有的一些命令语句,在传奇中GM想加入一些脚本检测或是修改脚本的时候不明白出现的命令是什么意思,在脚本中会出现一些变量或者常量,这个都需要设置,并且设置启用只有它便开始记录,所以在开新区的时候,就需要清理这类的变量了.
脚本变量:
<$USERNAME> 当前用户名
<$GUILDWARFEE>行会战金币数
<$LORD>沙巴克行会头名
<$OWNERGUILD>沙巴克行会名
<$UPGRADEWEAPONFEE>升级武器价格
<$USERWEAPON> 放在对话框里的武器名字
<$STR(变量)> 把变量转换为字符型
脚本教程:变量、命令名的解释
【变量属性】
[000-599]
『属性说明』:该变量有下线、重新启动服务器均不消失的强记录性.保存在hum
给分。追问

你这回答的是什么来着?

追答

npc的传递性呀,你看不懂?不科学。