刀剑 峨眉成长

78级104的G到99级能有多少G啊?

第1个回答  2013-09-19
如意
(初始攻击45+中品 48+为JP)
99级极品绿如意未绑未打洞元攻约:147+
99级未绑:
无D:元攻147+
1D:元攻171+
2D:元攻195+
3D:元攻219+
****************
99级一绑15
无D:元攻162+
1D:元攻186+
2D:元攻210+
3D:元攻234+
****************
99级二绑15
无D:元攻177+
1D:元攻201+
2D:元攻225+
3D:元攻249+
****************
99级三绑15
无D:元攻192+
1D:元攻216+
2D:元攻240+
3D:元攻264+
****************
99级四绑15
无D:元攻207+
1D:元攻231+
2D:元攻255+
3D:元攻279+
凡绑了8攻绑定石头均与极品说88
深绿如意成长规律:
每逢3和5倍数的等级加:1-3元攻(一般加2攻)
3的倍数级加上限
5的倍数级加下限
例如:10级,12级,25级,96级,95级等...
*****************
每逢3和5共有倍数的等加:2-6元攻(一般加4攻)
上限与下限都会加
例如:15级,30级,45级,60级等...
*****************
每逢46倍数的等级加:吸精1-2
例如:46级和92级
99级吸精5为佳品
*****************
每逢7倍数的等级加:附加冰伤害1-2
例如:14级,21级.....91级,98级
99级附加冰伤害14为佳品
*****************
每逢16倍数的等级加:中体伤害1-2%
例如:16级.32级....80,96级
99级中体伤害9%为佳品
锋利和毒防没有特别注意故忽略了.

桑鸠杖
同时是2、3、5倍数的大爆点仅有3个:分别是30、60、90。由于30级等级过低,所以不具参考价值。
因此,要鉴定一把杖的好坏,就看它60和90。
60级:PG66 YG75上品,更高极品。(不可以单看,要看ZG,并且是*杖属性)
90级:PG90 YG97上品,更高极品。(同上)
其中,有几种情况是不值得去练的,直接洗了。一就是初始有属性为白色。二就是PG22以下(不含22)。
10 +3 0-2, 0-1=3
11 +0 0-2, 0-1=3
12 +3 1-2, 1-2=6
13 +0 1-2, 1-2=6
14 +1 1-2, 1-3=7
15 +4 2-4, 2-3=11
16 +1 2-4, 2-4=12
17 +0 2-4, 2-4=12
18 +3 3-4, 3-5=15
19 +0 3-4, 3-5=15
20 +3 3-6, 3-6=18
21 +2 4-6, 4-6=20
22 +1 4-6, 4-7=21
23 +0 4-6, 4-7=21
24 +3 5-6, 5-8=24
25 +2 5-8, 5-8=26
26 +1 5-8, 5-9=27
27 +2 6-8, 6-9=29
28 +1 6-8, 6-10=30
29 +0 6-8, 6-10=30
30 +5 7-10, 7-11=35
31 +0 7-10, 7-11=35
32 +1 7-10, 7-12=36
33 +2 8-10, 8-12=38
34 +1 8-10, 8-13=39
35 +2 8-12, 8-13=41
36 +3 9-12, 9-14=44
37 +0 9-12, 9-14=44
38 +1 9-12, 9-15=45
39 +2 10-12,10-15=47
40 +3 10-14,10-16=50
41 +0 10-14,10-16=50
42 +3 11-14,11-17=53
43 +0 11-14,11-17=53
44 +1 11-14,11-18=54
45 +4 12-16,12-18=58
46 +1 12-16,12-19=59
47 +0 12-16,12-19=59
48 +3 13-16,13-20=62
49 +0 13-16,13-20=62
50 +3 13-18,13-21=65
51 +2 14-18,14-21=67
52 +1 14-18,14-22=68
53 +0 14-18,14-22=68
54 +3 15-18,15-23=71
55 +2 15-20,15-23=73
56 +1 15-20,15-24=74
57 +2 16-20,16-24=76
58 +1 16-20,16-25=77
59 +0 16-20,16-25=77
60 +5 17-22,17-26=82
61 +0 17-22,17-26=82
62 +1 17-22,17-27=83
63 +2 18-22,18-27=85
64 +1 18-22,18-28=86
65 +2 18-24,18-28=88
66 +3 19-24,19-29=91
67 +0 19-24,19-29=91
68 +1 19-24,19-30=92
69 +2 20-24,20-30=94
70 +3 20-26,20-31=97
71 +0 20-26,20-31=97
72 +3 21-26,21-32=100
73 +0 21-26,21-32=100
74 +1 21-26,21-33=101
75 +4 22-28,22-33=105
76 +1 22-28,22-34=106
77 +0 22-28,22-34=106
78 +3 23-28,23-35=109
79 +0 23-28,23-35=109
80 +3 23-30,23-36=112
81 +2 24-30,24-36=114
82 +1 24-30,24-37=115
83 +0 24-30,24-37=115
84 +3 25-30,25-38=118
85 +2 25-32,25-38=120
86 +1 25-32,25-39=121
87 +2 26-32,26-39=123
88 +1 26-32,26-40=124
89 +0 26-32,26-40=124
90 +5 27-34,27-41=129
91 +0 27-34,27-41=129
92 +1 27-34,27-42=130
93 +2 28-34,28-42=132
94 +1 28-34,28-43=133
95 +2 28-36,28-43=135
96 +3 29-36,29-44=138
97 +0 29-36,29-44=138
98 +1 29-36,29-45=139
99 +2 30-36,30-45=141
仅2倍数级 元攻上限增长1点
仅3倍数级 普攻\元攻下限各增长1点,另随机送1-3点攻,不限定位置
仅5倍数级 普攻上限增长2点,另随机送1-3点攻,不限定位置
3+5倍数级 普攻下限增长1点,上限增长2点,元攻下限增长1点,另随机送1-3点攻,不限定位置
附加属性爆出来后
46的倍数送吸体
16的倍数送小体
9的倍数送附毒伤
5的倍数送冰防

苗刀属性成长点的成长规律(娥眉刺的成长点成长规律相同)
10 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻2-0(极少数1-0、少数3-0)
12 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
15 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-3(或2-2少数1-2极少数2-3)
18 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
20 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻2-0(极少数1-0、少数3-0)
21 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
24 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
25 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻2-0(极少数1-0、少数3-0)
27 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
30 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-3或2-2(极少数1-2少数2-3)
33 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
35 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻2-0(极少数1-0、少数3-0)
36 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
39 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
40 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻2-0(极少数1-0、少数3-0)
42 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
45 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-3或2-2(极少数1-2少数2-3)
48 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
50 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻2-0(极少数1-0、少数3-0)
51 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
54 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
55 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻2-0(极少数1-0、少数3-0)
57 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
60 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-3或2-2(极少数1-2少数2-3)
63 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
65 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻2-0(极少数1-0、少数3-0)
66 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
69 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
70 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻2-0(极少数1-0、少数3-0)
72 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
75 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-3或2-2(极少数1-2少数2-3)
78 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
80 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻2-0(极少数1-0、少数3-0)
81 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
84 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
85 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻2-0(极少数1-0、少数3-0)
87 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
90 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-3或2-2(极少数1-2少数2-3)
93 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
95 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻2-0(极少数1-0、少数3-0)
96 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
99 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-2(极少数0-1、少数0-3)
武器的每个成长点都会有规律的成长武器的普通攻击。
武器武器的属性的激活和成长是没有规律的,也就是每个成长点都有可能会成长激活属性,也有可能到了60级一个激活属性都激活或成长,也有可能只到30级武器的属性全部激活了

精钢剑属性成长点的成长规律
10 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
12 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-1(少数1-2极少数1-3) 火攻1-1(少数1-2)
14 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
15 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻1-0(少数2-0) 火攻1-0(少数2-0)
16 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
18 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-1(少数1-2极少数1-3) 火攻1-1(少数1-2)
20 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
21 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻1-0(少数2-0) 火攻1-0(少数2-0)
22 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
24 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-1(少数1-2极少数1-3) 火攻1-1(少数1-2)
26 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
27 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻1-0(少数2-0) 火攻1-0(少数2-0)
28 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
30 攻击成长点 一般成长属性为 普攻1-1(少数1-2极少数1-3) 火攻1-1(少数1-2)
32 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
33 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻1-0(少数2-0) 火攻1-0(少数2-0)
34 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
36 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-1(少数1-2极少数1-3) 火攻1-1(少数1-2)
38 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
39 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻1-0(少数2-0) 火攻1-0(少数2-0)
40 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
42 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-1(少数1-2极少数1-3) 火攻1-1(少数1-2)
44 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
45 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻1-0(少数2-0) 火攻1-0(少数2-0)
46 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
48 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-1(少数1-2极少数1-3) 火攻1-1(少数1-2)
50 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
51 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻1-0(少数2-0) 火攻1-0(少数2-0)
52 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
54 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-1(少数1-2极少数1-3) 火攻1-1(少数1-2)
56 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
57 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻1-0(少数2-0) 火攻1-0(少数2-0)
58 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
60 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-1(少数1-2极少数1-3) 火攻1-1(少数1-2)
62 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
63 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻1-0(少数2-0) 火攻1-0(少数2-0)
64 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
66 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-1(少数1-2极少数1-3) 火攻1-1(少数1-2)
68 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
69 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻1-0(少数2-0) 火攻1-0(少数2-0)
70 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
72 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-1(少数1-2极少数1-3) 火攻1-1(少数1-2)
74 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
75 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻1-0(少数2-0) 火攻1-0(少数2-0)
76 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
78 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-1(少数1-2极少数1-3) 火攻1-1(少数1-2)
80 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
81 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻1-0(少数2-0) 火攻1-0(少数2-0)
82 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
84 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-1(少数1-2极少数1-3) 火攻1-1(少数1-2)
86 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
87 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻1-0(少数2-0) 火攻1-0(少数2-0)
88 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
90 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-1(少数1-2极少数1-3) 火攻1-1(少数1-2)
92 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
93 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻1-0(少数2-0) 火攻1-0(少数2-0)
94 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
96 攻击属性成长点 一般成长属性为 普攻1-1(少数1-2极少数1-3) 火攻1-1(少数1-2)
98 攻击上限成长点 一般成长属性为 普攻0-1(少数0-2) 火攻0-1(少数0-2)
99 攻击下限成长点 一般成长属性为 普攻1-0(少数2-0) 火攻1-0(少数2-0)
峨嵋刺(请参考苗刀,不重复了)

乾坤刺
以前一个很著名的论调就是 一把深绿的初始攻击数值 决定这把武器的好坏 实际这样子来说的话 太过片面` 因为决定一把武器好坏的不仅仅取决于初始数值 还很大程度上取决于武器的成长 那么就会有人问 武器的成长要N等级之后才能分辨 那么我直接60级之后再看 白痴也能分辨好坏了`实际情况却不然 下面我就以深绿乾坤刺这种典型的3/5武器为例
   首先我要给大家解释 什么是3/5武器 众所周知的 武器的成长是有规律的 而深绿乾坤刺的成长就是 等级为3的倍数必成长武器攻击下限 等级为5的倍数必成长武器攻击上限 既是3的倍数 又是5的倍数那么既成长攻击上限也成长下限 所以 以9级别乾坤刺的武器为例:
  10J 攻击成长点
  11J 无
  12J 攻击成长点
  13J 无
  14J 无
  15J 攻击成长点
  16J 无
  17J 无
  18J 攻击成长点
  19J 无
  20J 攻击成长点
  21J 攻击成长点
  22J 无
  23J 无
  24J 攻击成长点
  25J 攻击成长点
  26J 无
  27J 攻击成长点
  28J 无
  29J 无
  30J 攻击成长点
  31J 无
  32J 无
  33J 攻击成长点
  34J 无
  35J 攻击成长点
  36J 攻击成长点
  37J 无
  38J 无
  39J 攻击成长点
  40J 攻击成长点
  41J 无
  42J 攻击成长点
  43J 无
  44J 无
  45J 攻击成长点
  46J 无
  47J 无
  48J 攻击成长点
  49J 无
  50J 攻击成长点
  51J 攻击成长点
  52J 无
  53J 无
  54J 攻击成长点
  55J 攻击成长点
  56J 无
  57J 攻击成长点
  58J 无
  59J 无
  60J 攻击成长点
  61J 无
  62J 无
  63J 攻击成长点
  64J 无
  65J 攻击成长点
  66J 攻击成长点
  67J 无
  68J 无
  69J 攻击成长点
  以上数据 大家不难看出`9级的乾坤刺到39J是一个成长数据的轮回39-69为数据第2轮回 又因为武器成长是恒定的所以判断这把乾坤刺的好坏从39就可以看出来的 而不是简单的从初始数值判断 另外的确切的武器没研究过成长规律 不过只要掌握了成长规律再加以推算就能知道这种类深绿武器的确切成长轮回等级`就能判断出一把深绿的好坏了

钩爪斧(无资料,请参考暗金)
狼牙槊(无资料,请参考暗金)

有不正确的地方请指出
(自己慢慢看~! 呵呵 有什么帮助在问)
第2个回答  2013-09-19
自己算算,3和5的倍数+(2-3) 共同倍数+(3-5)
第3个回答  2013-09-19
满级126左右。