3Dmax VR灯光白膜测试看不出效果。。。

求教,用白膜测试灯光颜色,全部按照老师教的做的。灯光参数都是对的。为什么渲染出来没有灯光效果。渲染计算的时候有 如图。

老师渲染出来就是这样子的

第1个回答  2013-02-04
曝光了 按8 把下面的 曝光 设置 先关了 试试看
第2个回答  2013-02-11
你老师渲染的很明显的灯光冷暖。看不出来?窗户那偏冷,靠近室内的偏暖~你渲染的之所以惨不忍睹是因为第一。灯光的主次你妹弄明白。就是说你这个场景没有最亮的灯也没有最暗的灯都是一个亮度。在就是没有冷暖对比。你老师弄的这个测试白模很明显的窗户那是冷色调,室内是暖色调。只有这样才能够表现出一定场景氛围,衬托出那种感觉。目前为止看到的回答没有一个正确的~~~本回答被提问者和网友采纳
第3个回答  2013-02-02
你没发现你的图已经有一点点的光线了么,提高灯光的光照强度追问

...取消白膜就能看到了。。。。提高强度。。VR灯15 3D灯 1500强度啊

追答

继续。我以前也做3D的 遇到这样情况我一般都是提高自己的光照强度 别光看教程固定的数据, 有问题了就想办法

追问

哦哦 谢谢。。关键我怕现在提高明亮度。。。到时候有材质曝光

追答

那你可以先这样的光照效果下去赋予材质,渲染完后看室内光线,因为VR是模拟真实光照效果。等你赋材质以后材质也会进行光传递, 应该光照效果会比现在要更明亮些,我也只是建议,这个问题我不是我擅长的

追问

哦哦对。。。。那关键问题是,白膜是测试灯光,速度很快,要是以后都这样。。要白膜测试灯光干啥  这是我取消补充光源后渲染的 

追答

白膜测光在我来理解就是用来看造型光的,也就是说看看你的灯光布置出来是不是你想要的效果
以及检查建模的时候有没有缝隙漏光。