【自用】RPGMakerMv脚本知识整理

如题所述

第1个回答  2022-06-11
RPGMaker MV 插件基础06:了解游戏数据与F8调试

https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77987198

RPGMaker MV 插件基础05:获得注释内容与IIFE

https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77987075

RPGMaker MV 插件基础04:插件指令与脚本

https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77918326

RPGMaker MV 插件基础03:如何重写方法

https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77875410

RPGMaker MV 插件基础02:插件的参数定义

https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77874497

RPGMaker MV 插件基础01:制作一个插件

https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77860325

RPGMAKER游戏引擎基于JavaScript的插件制作(四)——重写方法(一):命名空间

https://blog.csdn.net/xmoss/article/details/89716760

RPGMakerMv脚本指令调用手册

https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=405671

RPGMakerMv制造机帮助文档

https://www.notion.so/aker-c760be3a01194c1da1f4c8bebc551cda