头脑风暴法的用途包括:锻炼大家的思维方式、引导大家进行创新性思考。
头脑风暴法,是指由美国BBDO广告公司的奥斯本首创,该方法主要由价值工程工作小组人员在正常融洽和不受任何限制的气氛中以会议形式进行讨论、座谈,打破常规,积极思考,畅所欲言,充分发表看法。头脑风暴法出自头脑风暴一词。所谓头脑风暴最早是精神病理学上的用语,指精神病患者的精神错乱状态而言的,如今转而为无限制的自由联想和讨论。
其目的在于产生新观念或激发创新设想。在群体决策中,由于群体成员心理相互作用影响,易屈于权威或大多数人意见,形成所谓的群体思维。群体思维削弱了群体的批判精神和创造力,损害了决策的质量。为了保证群体决策的创造性,提高决策质量,管理上发展了一系列改善群体决策的方法,头脑风暴法是较为典型的一个。
头脑风暴游戏:
“头脑风暴游戏”是北京幸福泉幼儿园率先提出、倡导和设计的以培养幼儿创造力为核心的主题课程。该课程以“问题”为中心的寻找解决办法的培养幼儿创造思维与想象力的游戏活动。它以幼儿自己提出的问题为起点,以解决问题为导向,通过引导幼儿思考、讨论、碰撞,激发思想的火花,提出尽可能多的设想,创造性地解决问题。
“头脑风暴”游戏,能有效开阔思路,激发灵感,使每一个幼儿的思维得到最大限度的开拓;在最短的时间内,可以集思广益,批量生产灵感,体现团队合作的智慧;同时还能使幼儿更加自信,逐步成长为一个思路开阔、具有创造人格和智慧的创造性人才。因此,“头脑风暴游戏”是发现并发展幼儿创造智慧的重要方法。