感谢知乎Yves Wang的授权,首发在公众号“建一座空城”
文章来自
https://www.zhihu.com/question/30352632/answer/78410851 原文问题:此风格的概念效果图是如何 p 成的?
做这类效果图,简单而且出效果,我们把这种图统一叫做photomontage,这里先贴一下最终效果。
1. 能用黑白就用黑白,减少工作量,突出形态。
2. 能用真实材质尽量用真实材质,实在不行自己绘制。
3. 明确光源和光线的关系,以及被表现物体的主次,层次等关系。
4. 统一光线,这个非常重要。
所有制作均在ps里完成,必要的时候为了追求速度,直接用了整个建筑的部分图。
其实这类图的制作思路很清楚。
一般都是先有主体结构,然后在ps里贴材质,调光线,色调等。制作上一但掌握技巧,其实都不难。反而是一开始 为什么要制作这类图的目的,制图所要表达的主要内容 ,等。这些才是重点,不要为了作图而作图,这样太盲目了。
就拿这一张图来说吧,我其实并不觉得这样做出来的图有多好。虽然看上去又有线条又有水彩般的晕染,但是,忽视了最本质的问题: 一张图,到底要表现什么 。看起来似乎是要表达入口与远处架空廊桥的关系,但是仅就目前的表达来看,在本来已经明确了的结构线图上,又叠加了材质,光线, 让原本就不是很清楚的体量关系,变得更加的微弱。
再重复一遍:画图之前,一定要清楚自己画这幅图最主要表达的是什么。否则的话,很容易迷失自己,也不清楚到底要多少工作量。
ok,现在拿我之前所做的一个简单的设计来做为教程。
这个项目是一个农业科研中心,本教程里展示的主要是关于这个科研中心三栋不同目的的科研楼之间的体量关系。
1. 首先先在sketchup里建好大概的草模,然后选好合适的角度,输出。输出的时候注意视点高度,一般都设为人视点。
2. 叠加天空。把多余的部分擦掉。
3 . 贴草地。注意匹配草地素材和模型的透视,多用自由变幻(Ctrl+T)来找到最舒服的透视关系。
4. 这是穿孔板的材质,匹配透视并贴到墙面上。
这里 有几个要点 。一是贴材质的时候,把材质透明度调低一点儿,这样原本背后的小窗户,就都若隐若现的漏出来了。另一个是,根据天光的关系,对材质进行局部的增亮与减淡。一般越靠近天空的地方越亮,在前面一些的比在后面一些的亮。
5. 添加窗户。找一个风格适合你的建筑的窗户,扣下来贴过来,匹配透视。然后把窗户的上部稍微提亮点儿,因为受到天光影响。然后在把内凹的部分,用多边形选取工具选出来,变暗。
其他几个窗户和底层幕墙,用类似的办法处理。这种幕墙和玻璃,一定要找真实的素材贴上去。真实素材一般都带有反射和透射得内容,这会让整个画面显得比较真实可信。
6. 最后添加一些树木。然后用调整图层来让整个画面变成黑白的。 做成黑白的好处就是,我们不用再去为统一不同的色调花更多的工作量 。这幅图的目的仅仅是展示一下三个建筑的体量,因此我们怎么简单怎么出效果怎么来。我贴一下调整图层的参数,方便刚刚入门的小伙伴学习。
在画面的正上方先新建一个色调饱和度调整图层(把画面变成黑白的),再在上面新建一个Level调整图层(调亮度对比度)。
首先双击Hue/Saturation 调整图层的那个小图标,把Saturation 饱和度调到最低,画面变黑白。
然后双击Level调整图层,设置到0.7 ok
大工告成。我们用最快的时间弄了张还能看得过去的效果图,大家不用熬夜了,交图什么的分分钟的事儿!
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