Premiere已知问题简单汇总2021-10-10

如题所述

第1个回答  2022-06-09
Premiere问题专栏:

一:PR在通过PR内置的项目管理器复制整个项目(模板)的时候部分文件会出错;该问题具体表现分几个方面:一,某个序列内的文件不识别,无论如何始终识别为脱机(不会弹框),且不论是链接还是替换均无效,双击序列内图层之后都会重新恢复脱机状态。二,部分文件在打开项目文件时会直接脱机,即使进行了重新链接下次打开的时候仍会显示脱机。

解决办法:一:把有问题的序列图层删掉重新添加进去一遍即可。二:删除有问题的文件重新添加一次。

二:PR在运行项目的时候会死机;该问题在我工作的电脑上常年出现,高频时一天五六次,低频时一两天一次,就这么持续了大约一年,最后排查是由于硬盘导致的死机,排查结果是因为偶然向该硬盘写入大量文件而频繁出现死机,不信邪的我连续写入了4次均死机,换个硬盘导入无任何问题,综合回忆我制作的模板有一部分文件是存放在该硬盘的,猜想是由于频繁调用这些文件从而引发的死机。

解决办法:目前我是把该硬盘的资料导出来之后格式化了一遍再导回去,但如此折腾一通引发了上面的问题,经过折腾已解决。

三:PR在每次打开项目文件的时候都会重新生成一次音频波形文件,如果导入的是视频就会在视频旁边生成一个文件,但由于这种方式的不可靠性(有可能视频进行了同名替换),所以每次PR打开项目时都要重新生成一下。此问题暂时无解,PR说我的脾气很大你忍一下。

四:PR对曾经调用过的文件仍会保持链接,即使你已经从项目管理器中删除了该文件;这个问题让我摸不着头脑,实在想不出这样做的必要,有时候莫名其妙的弹出一个脱机确认框,一看这不是八辈子之前的文件吗,我改了个名字还要经过你同意啊,此问题由于时间问题暂时没有继续跟进。

五:PR不能真正意义上的分离复制;当我制作好了一个模板,我重新复制了整个文件打算在现有基础上开始制作其他内容,但复制出来的内容如果里面有【序列】【嵌套】之类的内容,那么这些内容仍然是链接在最开始的文件夹里面的序列的,这个问题暂时无解,如果确实急需这么做我认为最快的方法是复制PR的工程文件。

六:PR的项目打包功能不够稳定,首先如果你的项目里面有N个序列的话那么打开这个功能是想死的,你必须要手动一个个的勾选你的序列(没有全选功能),其次即使你统统打包放在一个你准备好的地方,项目内的某些文件还是会链接在以前的位置上。这个没有解决办法,就是自己多折腾一下。

七:有关于PR的崩溃;其实现在PR很少崩溃,你可以理解为现在的PR是个比较讲道理比较懂事的软件,PR的逻辑是:如果项目非常复杂就开始大量的调用硬件,硬件调用不过来就和其他程序抢,抢不过来就出错但还是要继续抢,一旦出错就准备崩溃(迟早的事),但是在即将崩溃这个环节PR惊为天人的不会马上崩溃,如果你手速快或者反应快的话保存一下或者另存为一下是来得及的,但这个过程一般也就10秒左右。当然也有一些情况是PR没有提前通知直接崩溃的,例如由于插件调用的不顺畅导致软件卡机直接闪退。

八:PR不支持DNG序列和RAW工作流;首先说DNG,不得不面对的现实是,在ADOBE的官网上对于DNG的支持列表里是没有PR的,我使用了一个很吊炸天的插件可以硬生生的支持DNG,但是导入进来的颜色让人心碎;不支持RAW工作流可能是PR未来几年会解决的问题,目前这两个问题都无解。

九:两个PR;在使用PR剪辑时有些项目会输出到media encoder中进行编码输出,最开始的几年ME是直接调用PR的主程序进行渲染,但是最近ME的路子变了,ME在PR的主程序之外额外调用了一个PR的程序,且只要你的ME是打开状态,里面有一个PR的项目待渲染,那么此时你的电脑里就会有两个PR在运行,而且ME生成的那个PR还挺占资源;ADOBE这样做的原因是为了保证工作的正常运行,在几年前因为一些环节的不严密时常导致无法导入或者无法渲染,现在这个问题被解决了,但对你的电脑提出了更高的要求。

十:PR的卡机问题,PR在配置明显足够的时候仍然会比较卡顿,例如我的配置是64G内存+3950X+3090,有时候就很丈二和尚摸不着头脑,经过排查只得出了几个大概的结果:一,使用了插件或者外部专场;二,ME正在运行;三,PR申请不到更多的内存;四,PR对部分文件的硬盘调用不顺利。

十一:PR读取MP4文件出错的问题;在偶然的一次教程录制中,我的麦克风录到一半没电了,最后这个视频放在PR中就是前面半截有音轨后面半截没音轨,同时软件不断的弹出错误提示,不一会儿的时间就弹了五十多个,当我花了十来分钟剪辑完成之后PR开始出现不正常,如波形无法正常显示,图层无法正常显示,切换模块无法正常切换,到后面软件点击已经没用了,同时也不能保存,不能保存具体表现为其保存的弹框一直显示在保存中不会显示完成,但我发现即使如此软件左上角的星号也已经消失(实际上已经正常保存),该问题在多次重启软件之后得到解决,同时该项目也能正常渲染,个人猜想是由于和显卡之间的调度出了什么问题。

十二:对于可变帧率视频的项目无法输出的问题;PR对于桌面录制软件录制的可变帧率视频会出现一些问题,首先速度上有些不正常,偶有随机的快放现象,其次在渲染时会非常恐怖的占用高额内存,就这还不算,渲到快结束的时候就直接失败了,不论怎么弄都不行,后面我想的临时解决办法是把一个项目分成两半来渲染暂时得以解决,但长远的方法是我在录制软件的格式设置中,把MP4的格式设置成了NVIDIA HEVC,这个格式占用也挺小同时不会出现上述问题。该问题多年以来就一直存在,不建议各位顶风作案,除非你的电脑配置足够高(个人猜想64G应该能解决这个问题)。

十三:PR对于显卡加速的调用仅限于自家部分功能,不知道这个算不算是PR的问题,因为少数有些插件我看又可以调用显卡加速(时间线显示为黄色),这个问题暂时无解,只能建议各位尽量使用支持显卡加速的,不然渲染时间会很漫长。

十四:PR渲染对硬件的调用不正常;我每天都要渲染东西,少的时候一两个,多的时候十来个,PR有时候是只用显卡(3090),有的时候只用CPU(3950X),有的时候是一起调用,但更搞怪的是有的时候是互补调用,我没有明白哪些内容是需要CPU哪些内容是需要GPU的,按理说我的显存有24G的时候应该更多优先的去调用显卡才对,但这个其实也不算什么明显的问题,只是相比于达芬奇那恐怖的渲染调用能力而言还需要进一步加强,甚至就连是剪映这样的软件在渲染效率上也比PR高的多,我只能说现在的PR是越来越求稳了。

十五:出错的时间线;在一个出错的序列中,我看到了每一个轨道都有一个名字,而且还修改不了,修改之后还是会回到原来的名字,在把该时间线上的内容清空以后能看到时间线下方的轨道有一段的颜色会亮一些,这在时间线中非常的刺眼,明显不太正常,但这种问题就像瘟疫一样没法解决,最后我只能把这个序列删了重新做一次。

十六:在某一个工作界面中不能看到其他的内容;这个问题显得无趣但也不严重,就比如在我的时间线上一共打开了4个序列,此时我从编辑模式切换到了音频模式或者图形模式,切换过去之后时间线上就只有当前激活的这个序列了,其他的序列窗口都不见了,此时要重新打开一次。这个没有什么根治的办法,只能是手动重新打开一遍。

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