游戏3D建模怎么样

想转行去学游戏3D建模 怎么样

第1个回答  2018-02-11
你现在哪个专业?入门挺难
第2个回答  2020-03-18
当你确定好你要做这个行业的时候而你却什么都不懂,这个时候你会非常的迷茫,不知道从何入手,其实你要做的第一件事情就是学习,而不是晚上想想千条路早上起来又不懂路了。学习它分为几种,自学,线上教育老师指导、线下教育老师手把手教学。这几种方式都有其鲜明的特点和缺点。
无论你是选择以何种方式去学习游戏建模,你都会遇到挫折或者说是瓶颈,一开始你培养的兴趣可能会在每日枯燥无聊的生活中消失殆尽,这是一个很危险的信号,有很多朋友放弃坚持不下去就是因为如此,其实不是你的意志比较薄弱,而是我们人的天性就是懒惰的,为什么有的人能坚持下去呢,因为他们找到了自己的方法。
这里面我分享一个罗永浩之前在闭关学英语的时候的方法,他是买了很多心灵鸡汤方面的书籍,每当自己坚持不下去想去外面花花世界的时候,走到门口随意翻起一本,不到两页‘不怕苦吃苦半辈子,怕吃苦吃苦一辈子’再想想自己这怂样,犹如醍醐灌顶,但这里面有一个关键点它不能在看到这一句话,所以它买了很多这种书籍,即使是这些名人或者大牛他们也是和普通人一样,关键在于你们自己能否找到那个让你继续学习下去的动力,这,尤为关键。。其他的软件什么的我告诉你一个地方,位于南极企俄裙中,位置代码为1043中间三位为667最后为243。希望对你有所所帮助!本回答被网友采纳
第3个回答  2019-10-17

3D 建模分为手绘低模和次世代高模,2019年了,当然是去学次世代建模咯。。。

次世代的前景如何?

什么是次世代及次世代发展前景:

次世代(英文:Next Generation),源自日本语,即下一个时代,未来的时代。

传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面数(ZBrush高模)和贴图的数据量(PBR材质)并使用次世代游戏引擎(UE4/Unity)改善游戏的画面效果。从技术上来说,次世代游戏主要有以下3个关键技术的突破:

1、模型从低模变为高模;

2、PBR流程的采用,真实法线+高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小;

3、新的游戏引擎技术的发展

次世代近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,广泛运用在游戏、影视、动画、VR、3D打印等领域,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。

游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万-20万+,游戏主美的工资能够达到年薪30万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪50万+。

那次世代要学一些什么内容呢?

次世代完整课程体系:https://www.sqyxart.com/hxkc可以参考一下。

第一阶段:美术基础和软件基础

PS基本操作、美术理论和结构素描;

Zbrush基本操作和常用笔刷;

3Dmax基础命令和基本操作;

油泥雕塑,真实感受3D的空间结构;

第二阶段:次世代核心流程 (一) 高低模制作

了解游戏行业发展趋势和次世代制作流程;

3Dmax中模制作;

Zbrush高模雕刻、笔刷及各种材质表现;

topogun高模拓扑低模;

Maya的UV拆分及摆放技巧;

第三阶段:次世代核心流程(二) PBR材质表现

Normal、Ao、Mental等贴图的烘焙;

Substance Painter 绘制PBR各种材质;

次世代全流程综合训练和考核;

第四阶段:项目实战训练

人体结构讲解;

MD布料运算;

toolbag渲染;

大型角色/场景项目实战训练;

第五阶段:实训和就业辅导

优秀的同学到本公司项目组参与实训;

项目实战作品细化和提升;

毕业作品整理;

简历面试等就业辅导;

简历推荐到大中型游戏公司


盛绘(shenghui)艺点(yidian)游戏美术培训基地祝大家学有所成!!!

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