1、游戏制作还是有很多个不同的分工的,有策划、游戏美工、游戏程序、UI界面、音乐等等,目前国内最缺的是游戏美工和程序两大类人才。
您要分别了解这些分工的特色是什么样的,工作内容大致有哪些。每个人的特点不同,有人比较适合艺术类的发展方向,那么可能你做美工类就更容易激发起兴趣;有些人则比较习惯于理性思维。
如果你从事程序这块的工作可能更容易激发起自己的能量。知道分工的不同,知道自己的特点,你就可以选择一条更适合自己发展的道路。好的开始就是成功的一半,选对方向是首先要做的,也是最重要的一步。你不妨问问自己:我是更喜欢画画呢还是更喜欢编程?
2、若是想学游戏编程,那么计算机方面的要求就比较高,可以报考软件工程专业;若是想学游戏美工设计,那就要一定的美术基础,报考美术类专业,例如数字媒体专业。
貌似全国只有中国传媒大学和北航有
这是国家认证的,其他的都是自己搭的草台班子
不过不推荐游戏策划专业
楼主想做游戏策划的话,可以考一些院校的计算机专业,这样入行还比较容易些。
策划业分好几块,数值的 文案的 系统的 大部分都要求逻辑思维和数学能力
如果往上升的话,计算机不好使不行的
所以推荐计算机系
策划属于营销与策划专业。
市场营销人才是位于我国每年就业排行榜的榜首的热门职业,多年来随着我国市场经济体制的发展和完善,对于市场营销人才的需求越来越多,虽然现在从事市场营销的人员很多,但紧缺的是具有营销和策划方面的专业知识和职业技能的复合型实用人才。
最基本的office办公软件要用的比较熟练,其次就是有一定的游戏量,能从设计者的角度去分析游戏
市场策划 以及艺术类专业 游戏需要美工的 游戏策划工作者 都是进行过网络美术 cad 等一些图画处理培训的 不管什么学校 都靠自己的 如果 你准备搞策划的 但是没说策划哪一部分 策划有文案 也有执行的 写文章的 那种属于文的 执行的属于理的! 希望对你有帮助
所以我说了 你想做文案的 还是执行的吗! 什么科系都有机会的 师傅领进门 修行靠个人 动漫专业的 最直接 游戏类型的工作 都需要设计 美工的 功底的!
1.游戏策划分为很多种,基本分为主策、系统、数值、文案、关卡。主策需要各种策划能力(最起码需要懂系统策划和数值策划),不可能上来就做主策。系统需要逻辑能力(什么专业都行),数值需要数学(其实会加减乘除就行,但是大公司基本都要211学校毕业的数学专业生),文案需要优秀的文笔(文学专业最佳),关卡需要构造游戏世界(园林规划较匹配)。如果想入行策划,建议先选定一个自己感兴趣的方向,不要想着一开始就做主策,然后可以去游戏魂,游戏道,GAMERES等论坛学习(百度游戏策划贴吧很不靠谱)
2.你想要把自己的想法做入游戏,第一需要看是否具有盈利能力(老板不会让你浪费时间随便做东西的,刚巧三天前,我做的一个创意案就被否了,老板说你花一个星期做这个,还不如给我做几个宠物去拉动消费。。PS:我算是主策吧,虽然是页游。),第二需要看程序是否能够实现(技术不支持,YY在好也是浮云),第三你要把自己的想法做出详细的游戏策划案,然后大家评估,如果大家都认为不错,你就可以把你的想法做入游戏了。
3.其实如果有想法,可以自己用一些游戏制作工具做自己的游戏,比如rpgmaker,war3编辑器,很多国内知名策划都是这样过来的。
游戏策划我不太理解。按照我的理解,学美术的比较适合,毕竟游戏画面嘛,其实也就是一种动画,跟普通动画的区别就在于人是可以控制画面中的人物或是其他什么的。不过你既然是学理科的,改美术怕是来不及了,那也只有软件工程这个专业比较适合你的。这个专业出来就是程序员,将来去某些游戏公司的话有可能参与到某个游戏的设计编程当中,能不能搞策划不好说。
有培训学校,没有大学专业。
目前没有什么大学有这个专业吧。要是打算学这个,个人建议大学学新闻,广告策划之类的,婚庆行业比较知名的策划师李雅若好像就是学的新闻学。嘿嘿,你自己看呗,要么学平面,好像婚礼策划师要掌握色彩搭配什么的,学平面这些都要学,以后转行比较容易。
媒体策划属于广告专业 主修课程:哲学、营销学、美术、统筹、政治、行为学、计算机、英文