第1个回答 2014-01-10
首先说的是,各专业基本相当,暴雪不会弄一个不平衡出来的,在灵活性和职业天赋上有一定差异而已。
锻造:多两个孔,手套和护腕,也就是多镶嵌两个宝石,以主属性(力量、敏捷、智力)计算,一共多320点。两个宝石孔属于可镶嵌任何颜色的,除了头部多彩,所以灵活性最高
制皮:手腕
附魔
主属性比正常
附魔师
的高320点,另外其腿甲片价格超低,但效果一样
裁缝:是披风的触发式附魔,平均下来与以上相当,也有便宜的腿部附魔福利
工程的东西都是要点的,手套神经弹簧,
滑翔机
,
降落伞
,急速跑腰带,对于战斗的收益也与制造业相当,特点是可控制爆发的时机
铭文师
:肩膀附魔的额外320点主属性提高
珠宝:两个蛟眼石,比正常的石头分别多160点主属性
附魔:两个戒指专业奖励可以附魔,也分别是160主属性
炼金:不喝合计就没收益了,喝合剂才会比其他职业也和合剂多320主属性。另外版本初期可以做个起步装备的饰品
采药:2分钟冷却一次的生命之血,原来是回血的,现在听说改加速等级了,对
血精灵
sq没啥用
采矿:480耐力(各制造业收益的320主属性,如果换成耐力的话,也是480),你选防骑,还有点用,奶和惩戒就没用了
剥皮:暴击等级,你选防骑没用,奶骑和惩戒还可以。
综上,最灵活的是锻造、珠宝和附魔,工程的可控制,裁缝的被动触发,根据你的天赋来选吧
个人意见:一般都会用一个天赋是惩戒吧,建议一个锻造一个珠宝,当然,需要点G才能升满的,除了采集业,都需要钱,花费比较的话制皮>锻造、工程、珠宝>附魔>裁缝>炼金、铭文